Diga não ao machismo!

Video game é coisa de menino? Leiam essa materia e mude sua opinião!

Prometeram e não cumpriram

Vejam a lista de uma das maiores decepções do mundo gamer!

Um jogo quase perfeito

Analise de um dos melhores jogos já feito: The Last of Us - PS3 e PS4

Tiroteio na Galaxia!

Uma breve analise do Star Wars: Battlefront

Sequencia de Shadow of Mordor?

Rumor diz que será lançado um "Shadow of Mordor 2"

31 de dez. de 2011

Darksiders Analise


Historia

Para preservar o equilíbrio entre o Céu eo Inferno , um grupo mediador, O Conselho Charred, envia os Quatro Cavaleiros do Apocalipse, para intervir e forçar uma trégua entre os dois reinos após séculos incontáveis ​​de guerra. Eras após a trégua, o Conselho prevê que o Homem vai ser um fator importante na batalha final apocalíptica, o que seria marcado pela quebra do Sétimo Selo .
Nos dias atuais, os exércitos de demônios e anjos caem na Terra e começa a batalha final, as duas forças destruindo tudo em seu rastro. No meio do caos, guerra é convocado para a Terra para trazer a ordem. Após o seu confronto com Abaddon , o general do exército do Céu, Guerra descobre que o Cavaleiros outras não chegaram eo Sétimo Selo não foi quebrado. Straga, um poderoso demônio, surge a partir do solo e mata Abaddon. Guerra batalhas Straga e é derrotado, mas é salvo da morte e enviado para o Conselho Charred, acusando-o de realizar o Apocalypseprematuramente. O Conselho sentenças à morte, mas a guerra exige uma chance de encontrar o responsável pela convocação dele prematuramente, e para restaurar o equilíbrio. O Conselho acorda, com a condição de que ele está vinculado a um dos seus guardiões, The Watcher, que tem o poder de matar Guerra, no caso de ele se desvia de sua missão
Pros

  • Mundo gigante
  • Otima historia
  • mapa bem detalhado
Contra

  • Varios bug no jogo
  • magias mto mal elaborada
  • armas secudaria muito mal feito os combo
Vale a pena? Sim

19 de dez. de 2011

Resident Evil The Darkside Chronicles Parte 8 PTBR


18 de dez. de 2011

Resident Evil The Darkside Chronicles Parte 7 PTBR




Resident Evil The Darkside Chronicles Parte 6 PTBR


16 de dez. de 2011

Concurso Terraria Original!


Eae galera, vamos fazer um concurso de 1 mês do canal como o próprio vídeo fala e para participar é muito simples, somente mande um email para ricardowalves@hotmail.com com as seguintes informações:
Nome:
Twitter:
Usuário no youtube:
Frase com o que tenha a ver com os dois temas "Terraria" e Natal:

Os emails podem ser mandados até o dia 25 de Janeiro de 2012, onde somente em fevereiro será dado o jogo!

Twitters:
Meu: @VictorGuitarris
20Matar: @Matheus95_xbox
REQUERIMENTOS:
Seguir os dois twitters
Se inscrever no canal



FIM




 Pessoal peço desculpa as pessoas que pediam pra mim falar mais sobre outro games alem de Kingdom Hearts, eu falo, so que meu foco é KH pois é um dos poucos games que eu gostei 100% eu curto a história, grafico, jogabilidade, tudo. Quando eu penso em fazer uma analise ou comentario vem KH na cabeça (que loco néah kkk). E as pessoas que tambem são fãs, obrigado, por estarem juntos aqui comigo se informando sobre o game.
 Infelizmente estou saindo do blog, eu vou continuar a fazer postagem e etc, mas não aqui, digamos que ouve algumas desavenças, mas uma vez VLW, bom o blog vai praticamente continuar do mesmo geito, a unica diferença é que não vai aparecer o KH com tanta frequencia (o'que era uma coisa "ruim").
 É isso pessoal, FIM... abraços
By:Rox


Analise AllGames - Tudo sobre Kingdom Hearts



15 de dez. de 2011

Shadows of the Damned Part 1

Shadows of the Damned Legendado



Shadows of the Damned conta a história de Garcia Hotspur, um caçador de demónios cheio de tatuagens e cicatrizes, que vê a sua namorada, Paula, a ser raptada pelo rei dos demónios, Flemming, que a leva para o inferno. Como qualquer homem apaixonado, Garcia está disposto a dar tudo por tudo para recuperar a sua amada.

14 de dez. de 2011

Analise AllGames - Tudo sobre Halo 3



Darksiders II recebe primeiro vídeo gameplay.

 o game Darksiders II ja ganhou seu primeiro gameplay divulgado

13 de dez. de 2011

Nova Geração - Sem controles


E ae galera, desda serie falando sobre a geração atual e futuras, venho falar essa semana sobre os famosos sensores de movimento. Quem nunca tem algum primo pequeno que se descuida e derruba seu controle enquanto joga? Realmente isso da raiva, mas com a nova geração e essa tecnologia, o conceito SEM CONTROLES iniciado pela Sony com o PS Move, pelo fato de ainda ter que segurar o controlador, foi uma boa iniciativa para sensor de movimento, inspirado no Wii, essa revolução concerteza inspirou a Microsoft a levar o conceito no pé da letra, criando assim o Kinect.
Os sensores de movimento, o objetivo dele na maioria das vezes, é atrair usuários casuais, pois por ser uma nova tecnologia dentro da área gamer, muitos ficam atraídos por essa tecnologia. A Sony tentou também atrair usuários hard cores para o PS Move, criou então varias series de Shooter compatível com o dispositivo.

PlayStation Move, Wii Mote ou Kinect?
Se você é usuário casual, e está atras de comprar um console desta geração e quer um sensor de movimento bem interessante, não irei responder esta pergunta a você, você ira se auto-responder. Aqui irei citar todas as funções e tecnologia do Move, Wii Mote e Kinect.

PlayStation Move, PlayStation Eye e Navigation





PlayStation Move, precisa ter obrigatoriamente a PS Eye, pois não utiliza-se sensores infra-vermelho como no Wii Mote. A tecnologia sem fio integrada com o Move é  bluetooth (tecnologia igual do wiimote), o PS3 tem uma limitação de 7 dispositivos entre Wi-Fi e BlueTooth, por isso pode se ter apenas 4 PlayStation Move conectado simutaneamente (para jogar alguns jogos com 2 players, cada player com 2 moves) ou 2 Move e 2 Navigation.
PlayStation Eye, antigamente servia apenas como webcam com microfone para video conferencia na PSN, ela era desvalorizada pois creio eu que ninguem queria fazer video conferencia por um video game não acha? ('-') Agora já em meados de 2010 ela ganhou uma utilidade muito grande, obrigando a todos comprarem ela, o PS Move utiliza como forma de detectar o movimento a PS Eye, o bulbo na ponta não serve apena como enfeite, mas sim a PS Eye detecta as cordenadas do move, e envia diretamente para o console, assim causa menos tempo de resposta.
Navigation, dispositivo semelhante ao Nunchuck, traz apenas algumas diferenças, mas diferenças muito vantajosas, como a tecnologia sem fio integrada (no wii mote precisa-se de um fio ligando o nunchuck e o wiimote), O PS Move apresenta também mais botoes que o nunchuck, fazendo essa comparação, mas o nunchuck ganha em um pouco mais de conforto, e por ele ser menor.


Wii Mote e Nunchuck



Essa dupla é muito semelhante do PS Move e Navigation, mas com um pouco menos de precisão, o problema e que o wiimote não utiliza-se tecnologia muito boa de sensor, utiliza-se infra-vermelho, diferente do Move. O dispositivo precisa de raios infra-vermelhos para uma precisão admissível.(vale ressaltar que o próprio console manda este raios para o controle) O dispositivo funciona perfeitamente no PC, so precisaria ter um original e um pequeno adaptador bluetooth (não vou ensinar a conectar o controle neste post, caso queira o tutorial mande-me um email, use o chatbox ao lado ou mande comentário por aqui).
O Wimote conectado ao PC, é muito diferente no console, pois no PC tem a ausência de raios Infra-Vermelho trazendo precisão muito baixa, pode-se resolver isso, basta apena ligar seu Wii perto do PC e deixa-lo lá, ou comprar uma sensorbar (essa é muito engraçada, acredita que da pra fazer uma sensorbar com 2 velas? irei explicar agora como funciona essa manha e porque funciona, é so procurar no youtube, não sei se causa danos ao dispositivos eu sei que não vou tentar caso eu adquira o wiimote).
O wiimote utiliza-se sensores infra-vermelho para saber as coordenadas do dispositivo na hora do movimento, onde é enviado pelo console ou sensorbar, 2 pontos ao redor do dispositivo, onde o controle capta esses pontos, e envia via bluetooth ao console/PC, por isso que utilizando 2 velas ao redor do Wii mote, pode usa-lo perfeitamente sem sensorbar.

Kinect



O kinect, o melhor sensor de movimento desta geração, utiliza-se o conceito SEM CONTROLE no pé da letra, onde que você pode simplesmente jogar com seu próprio corpo, o kinect utiliza-se de 2 super potentes câmeras  uma câmera RGB que pode ajudar na hora de detectar os movimentos e uma câmera sensora, onde ela manda fortes raios infra-vermelho para o espaço, assim podendo detectar a presença de matéria mesmo em um espaço sem iluminação.
O kinect contem 4 microfones de alta qualidade, onde que pode isolar os barulhos da sala e sua voz a poucos metro de distancia, em falar de distancia, não podemos deixar de falar que, o kinect precisa de pelo menos 1,8m de distancia vazio para funcionar perfeitamente, onde é uma sacanagem isso, para quem tem uma sala cheia de moveis você precisaria afastar todos para poder jogar perfeitamente, e pode ate da um pouco de problema precisando de ate mais de 2 metros de distancia.
Foi lançado recentimente o Avatar Kinect, onde que usuarios da Xbox live e kinect fiquem em uma sala virtual, e com o sensor, podem conversar como se estivesse na vida real. O sistema pode apresentar alguns problema, em uma analise feita pelo famoso Guilherme Gamer, o sistema da live apresentou problemas na hora de detectar o movimento, causando delays e ate erros no personagem.

30 de nov. de 2011

Final Fantasy XII-2



Novo video de FF13-2 traduzido


Um save para FF BRASIL por ter traduzido

21 de nov. de 2011

Top MMORPG²


# 5: Star Trek Online
Como Gene Roddenberry, que surgiu com toda a franquia Star Trek, em primeiro lugar, eu tenho esperança para o futuro. Neste momento, há muita controvérsia em torno STO, que decorre do fato de que ninguém tem jogado ainda. Enquanto alguns são rápidos a saltar sobre o "isso vai falhar" bandwagon, estou mais otimista. Eu sou da opinião que, a fim de falhar com a franquia Star Trek, os desenvolvedores por trás dele tem que ser de alguma forma incompetente. Star Trek é tão grande, com a barra de ser tão baixa por uma série de adaptações de vídeo game pobres do universo que qualquer jogo decente Trek deveria ter uma chance de lutar.
Dado que, não importa como você pode se sentir sobre as decisões recentes do modelo de negócios, a equipe em cima da Cryptic Studios não é incompetente. Muito pelo contrário, na verdade. Enquanto alguns na comunidade MMO podem discordar com algumas das decisões de referência de design do jogo, fãs de Star Trek vai aproveitar a oportunidade para explorar estranhos, novos mundos e civilizações, interagir com novos e velhos amigos e abater alguns Klingons.
# 4: Final Fantasy XIV
Quando eu estava fazendo o meu "Top Ten jogos com Potencial" da coluna, eu pensei que ia ser caçado e morto com uma espada absurdamente grande para deixar este jogo fora da minha lista. Não era que eu não senti que a adição próximo à saga Final Fantasy era um jogo com potencial, mas não foi tão profunda no meu radar como é agora.
Tendo visto a reação do público a uma inundação recente de informações sobre o jogo ea resposta entusiástica com que foi recebido, a esperança para o futuro deste jogo é alta. Entusiástico de pré-lançamento fãs que não são o suficiente para empurrar um jogo de mostrar esta lista. Afinal, o hype é apenas uma indicação de jogadores em potencial. Cabe aos desenvolvedores para se certificar de que o jogo tem jogabilidade longo prazo.
Assim, ao escolher lugar Final Fantasy XIV nas paradas em 2012, ele veio realmente para baixo a três coisas: A emoção de fãs do jogo, como mencionado acima, a franquia e os desenvolvedores.
A franquia Final Fantasy fala por si. É fourteen gerou continuações e uma série de filmes. Ao longo dos anos, tornou-se uma daquelas franquias que, sempre que uma nova encarnação é liberada, as pessoas vão jogar. Square Enix já vendeu mais de 80 milhões de unidades a partir de sua franquia Final Fantasy e não vamos esquecer que, mesmo seis anos após o seu lançamento inicial, o antecessor do jogo ainda tem um forte e leal de fãs e foi, discretamente, um dos MMOs de maior sucesso já feito. Por que não seria um novo Final Fantasy estar entre os altos escalões de 2012?
# 3: Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic é filho de ouro deste ano.Leitor e mídia expectativas para este jogo são através do telhado, para que ele realmente não deve vir como um choque direto a qualquer um que me sinto como o jogo vai ter algum poder ficar séria, subindo todo o caminho até o ponto número três 2012.
Se o jogo releases como esperado em outubro de 2010, que lhe dá apenas um fio ao longo de um ano de existência ligado a seu modo para a posição de número três. Em 2012 o jogo será passado o seu wobbly-kneed começos e deve estar em uma corrida sólida, com uma expansão ou dois sob o seu cinto. Estar familiarizado com o que Bioware é capaz de realizar no seu trabalho com RPGs, eu tenho a maior confiança que The Old Republic irá entregar o pessoal, a experiência história baseada em que é suposto para ser executado através de MMORPGs.
Jogue na experiência Bioware, o músculo da EA mercado ea sempre popular Estrela IP Wars, e este é um jogo que poderá ser mais difícil de estragar do que lançar com sucesso.
# 2: Guild Wars 2
Os detalhes são poucos e distantes entre si sobre o que um seguimento do imensamente popular série Guild Wars vai ser realmente. Nenhuma data de lançamento foi oficialmente definido para esta sequela, mas um palpite coloca-lo em 2011 ou 2012.
O original Guilda franquia Guerra fez um nome para si mesmo, proporcionando um produto que foi projetado e comercializado de maneira diferente de seus concorrentes.Eles provaram que a assinatura não era a única via possível para um MMORPG e assim ganhou uma sequência notável.
Guild Wars 2 quando lança, procure a sua origem a ser semelhante ao do seu antecessor já que leva o número dois slots nos jogos top de 2012 do concurso.
# 1: World of Warcraft
Eu sei que existem aqueles de vocês lá fora, que estavam esperando por qualquer coisa alguma coisa,, mais para cima este gráfico e para ser honesto eu teria gostado disso também. Por tantos anos agora WoW tem sido o rei do castelo MMO e para alguns, especialmente aqueles que estão procurando uma mudança, a idéia de que WoW ainda estará de pé até três anos de estrada a partir daqui é uma pílula difícil de engolir .
Então, como justificativa, eu vou pedir aqueles de vocês lá fora, que queria algo mais a mesma pergunta que eu perguntei a mim mesmo. "Existe alguma razão legítima ou realista acreditar que WoW não vai ainda ser o número um MMO no mercado em 2012?"
Infelizmente, respostas como: É muito grindy, é muito fácil, os gráficos estão ficando mais velhos, é uma experiência de mão-holding linear, etc etc etc, não possuem água. Obviamente, esses fatores não têm abrandado significativamente o jogo para baixo até agora, e não há razão para acreditar que três anos vão mudar muito.
World of Warcraft ainda será um gigante em 2012, e aqui diz que ainda vai ser o jogo maior e mais popular no mercado. Talvez Guild Wars 2 ou Star Wars será capaz de ultrapassá-lo, mas o dinheiro inteligente permanece no pessoal da Blizzard.

O post foi traduzido pelo google tradutor, então pode conter alguns erros.

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