tag:blogger.com,1999:blog-74049200259804888212024-02-19T13:54:07.872-03:00All Games BrasilOnde tudo se reúneVictorhttp://www.blogger.com/profile/00548717894126444768noreply@blogger.comBlogger1961125tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-86060759290642732342018-03-13T15:20:00.000-03:002018-03-13T15:25:34.296-03:00Days Gone é adiado para 2019?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYINqoKY0EV1GLLOt0IXrkwgWPhrE5txNBwmBdDnG55UJiLC_BTx2PIgL40itpr46klF2489MLGqAXSC3CWxm2EQAdJtdJTVB6g4FggPaRKuJSbFoeVOCPNGdw6ropet8ydflW64QaSq0/s1600/Days-Gone-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYINqoKY0EV1GLLOt0IXrkwgWPhrE5txNBwmBdDnG55UJiLC_BTx2PIgL40itpr46klF2489MLGqAXSC3CWxm2EQAdJtdJTVB6g4FggPaRKuJSbFoeVOCPNGdw6ropet8ydflW64QaSq0/s640/Days-Gone-1.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Infelizmente você nao leu errado, A Sony afirmou o adiantamento do game parao Site UsGamer, pelo menos é oque parece...</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">O game era previsto para ser lançado esse ano (2018) mas parece que teremos que esperar mais um "pouquinho" antes de usufruir desse belíssimo exclusivo do PS4. Essa noticia foi dita pelo<span style="background-color: white;"> site oficial da empresa, que foi atualizado nessa sexta-feira (09)</span></span><img height="325" src="https://pbs.twimg.com/media/DX2NR1jW4AMIyHV.jpg" width="640" /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Mas a Sony não fez nenhum anuncio sobre isso, então por enquanto não podemos ter muita certeza se isso é oficial ou não, mas isso nos leva a pensar que brevemente poderar vir algo em breve ou que o site pode ter sido atualizado erroneamente, que pode ter errado um digito ou algo do tipo. </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></div>
<br />Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-77454120576404617432017-07-19T14:05:00.002-03:002017-07-19T14:11:49.266-03:00ALL GAMES BRASIL FOI TRANSFERIDA PARA VIRAL TECH. <img alt="Resultado de imagem para games" src="http://sm.ign.com/t/ign_br/video/4/43-big-gam/43-big-games-coming-in-2017_fdx3.640.jpg" /><br />
<br />
E ai publico da AGBR, tudo tranquilo? Estou aqui para dar um aviso importante para quem acompanha o blog.<br />
<br />
Eu recebi uma mensagem na pagina, de um dos dono do site <a href="http://viraltech.com.br/">Viral Tech</a>. Um site que fala sobre tecnologias e games. Eu fui convidado para cuidar da parte games do site, e a tarefa aqui na All Games Brasil estava ficando dificil, apenas eu postava, todos os CDCs e ADMs saíram ou não tinha tempo pra postar, ou seja, o blog estava completamente parado, e eu, quase desistindo.<br />
<br />
Aceitei a proposta, agora estou levando a All Games Brasil para o site da Viral Tech. Fiquem tranquilos, a AGBR, não acabou, apenas mudou de endereço. Estarei levando algumas analises desse blog, para o novo site.<br />
<br />
<br />
Aproveitem e deem uma olhadinha na <a href="http://viraltech.com.br/category/games/">parte de games</a> do site!<br />
<br />
Eu estarei postando la tudo que ja postei aqui, os quadros irão continuar normalmente.<br />
<br />
ENTRE E DIVIRTA-SE!<br />
<i><b><a href="http://viraltech.com.br/"><br /></a></b></i>
<i><b><a href="http://viraltech.com.br/">VIRAL TECH. </a></b></i><br />
<i><br /></i>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMivkwBHK_G-0TyY3aDxfSC9A3BCg7aIBN8i361IoYVAeFBGqfL30xoudZqU_533vj1j_6RdC1M3WhJ9pVE0yGUseZSQU4MuIb7cyXuPxJWZ1_e2JC80vtl8cO799U0jrFtAkdcPa6new/s1600/Sem+T%25C3%25ADtulo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="528" data-original-width="533" height="632" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMivkwBHK_G-0TyY3aDxfSC9A3BCg7aIBN8i361IoYVAeFBGqfL30xoudZqU_533vj1j_6RdC1M3WhJ9pVE0yGUseZSQU4MuIb7cyXuPxJWZ1_e2JC80vtl8cO799U0jrFtAkdcPa6new/s640/Sem+T%25C3%25ADtulo.png" width="640" /></a></div>
<i><br /></i>
<br />Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-24175376686092531282017-04-25T11:40:00.000-03:002017-04-25T11:44:19.001-03:00Desenvolvimento do Mercado de Games no Brasil<span id="docs-internal-guid-68477b3a-a589-9d80-989e-26b700f88011"></span><br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwreH5YVPq6DZg6_pZqOmMfNiNfmyPitPnXRfnSyLGPuP6PnLFbhX6CBs7n2SgLyU3hGP7_whW21ui1iliLPEfD2_O06katI54SULpKv2lLly44toQNdLjJ_pmR3xFNUBcTwOFhlBvr4A/s1600/MERCADO+DOS+GAMES.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwreH5YVPq6DZg6_pZqOmMfNiNfmyPitPnXRfnSyLGPuP6PnLFbhX6CBs7n2SgLyU3hGP7_whW21ui1iliLPEfD2_O06katI54SULpKv2lLly44toQNdLjJ_pmR3xFNUBcTwOFhlBvr4A/s400/MERCADO+DOS+GAMES.png" width="282" /></a></div>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span id="docs-internal-guid-68477b3a-a589-9d80-989e-26b700f88011"><span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Você que curte jogar um videogames de vez em quando, nunca deve ter parado para pensar no tamanho que o seu "hobby" representa hoje em dia no Brasil (e no mundo).</span></span></div>
<span id="docs-internal-guid-68477b3a-a589-9d80-989e-26b700f88011">
<br /><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Antigamente, os videogames eram vistos como </span><span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">"coisas de gente que não tem o que fazer"</span><span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> e uma desculpa, para as crianças deixaram de estudar. </span></div>
<br /><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Mas hoje, com a tecnologia avançando muito, os videogames viraram um estilo de vida, uma profissão e em alguns países (mais evoluídos), se tornou um esporte. </span></div>
<br /><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="https://www.blogger.com/%E2%80%99http://segredodosgames.com.br/mercado-de-jogos/%E2%80%99" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a><a href="https://www.blogger.com/%E2%80%99http://segredodosgames.com.br/mercado-de-jogos/%E2%80%99" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a><span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">O objetivo desse post, é trazer para você que assim como eu, é apaixonado pelo mercado de games, um infográfico com o crescimento do mercado em 2016 e quais são as projeções para o futuro. </span></div>
<br /><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Alguns dados interessantes:</span></div>
<br /><ul style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 11pt; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">No Brasil, o faturamento no ano passado foi na casa de </span><span style="font-size: 11pt; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">US$1.25 bilhões de dólares</span><span style="font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. </span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 11pt; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">De todo o povo brasileiro que joga, </span><span style="font-size: 11pt; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">52,6% são mulheres</span><span style="font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span><span style="font-size: 11pt; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">(videogame não é coisa de homem)</span><span style="font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. </span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="font-family: Arial; font-size: 11pt; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">34,8% do público brasileiro estão na faixa dos 35 a 54 anos! </span><span style="font-size: 11pt; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">(videogame não é coisa de criança)</span><span style="font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. </span></div>
</li>
</ul>
<br /><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Esses são apenas alguns dados que eu acho interessante receber destaque, para quebrar alguns bordões que já são ensaiados pelos nossos pais e pessoas mais conservadoras. </span></div>
<br /><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Confira abaixo, o infográfico na íntegra</span><span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">: </span></div>
<br /><div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="https://www.blogger.com/%E2%80%99http://segredodosgames.com.br/mercado-de-jogos/%E2%80%99" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a><a href="https://www.blogger.com/%E2%80%99http://segredodosgames.com.br/mercado-de-jogos/%E2%80%99" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a><img alt="mercado-de-games-no-brasil" src="http://segredodosgames.com.br/wp-content/uploads/2016/12/mercado-de-games-no-brasil-1.jpg" /></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: "arial"; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i><span style="background-color: #f1f0f0; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><b>Autor do conteúdo:</b> Rafael Querido, 24 anos, consultor de marketing, noivo da Lenise, dono do </span><a href="http://segredodosgames.com.br/"><b>Segredo dos games</b></a></i></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br /></div>
<div>
<br /></div>
</span>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-42043111009308159892017-03-21T14:03:00.001-03:002017-03-21T14:04:00.503-03:00Dark Souls 2 - Analise<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Recentemente eu postei uma <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2016/09/dark-souls-analise.html">analise sobre o primeiro Dark Souls</a>, sim, aquele jogo que eu me matei pra zerar. Fiquei tão viciado na metade do jogo que decidi comprar o segundo e o terceiro jogo e pensei "Porque eu não joguei isso antes? Cara, é muito bom!" </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 2" src="http://www.plusxp.com/wp-content/uploads/darksoulsii_14.jpg" height="360" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Zerei toda a trilogia, e estarei trazendo analises dos três jogos.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Como eu disse sobre oque é Dark Souls na analise do primeiro jogo, não estarei falando muita coisa nessa analise, pois a pegada é a mesma. Leia a analise do Dark Souls 1 e fique por dentro da mecânica da saga.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="background-color: white; font-size: 12px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">ESTATÍSTICAS: </span></b></span></div>
<table border="1" style="background-color: white; font-size: 12px; line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Plataforma(s):</span><span style="color: #999999;"> </span><span style="color: #666666;">Playstation 3, Xbox 360, PC, Xbox One (</span></b></span><b>scholar of the first sin</b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: #666666;">)</span></b></span></span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">O analisador jogou no: </span>Xbox One (</b></span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b> scholar of the first sin)</b></span></span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Desenvolvedora(s):</span> </b></span><b>From Software</b></span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Publicadora(s</span>) Bandai Namco</b></span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Data(s) de lançamento:</span> </b></span> <span class="_Xbe kno-fv" style="font-size: 13px;"><b><span style="color: #666666;">11 de março de 2014</span></b></span></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="background-color: white; font-size: 12px;">
<table border="1" style="line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Gênero(s)</b>: </span><span style="font-size: 13px;"><b><span style="color: #444444;">RPG de ação, Dungeon</span></b></span></span></td></tr>
</tbody></table>
<table border="1" style="line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Modo(s) de jogo</b>: <span style="color: #666666;"><b>S</b></span><b><span style="color: #666666;">ingleplayer, Multiplayer (Coop - Pvp) </span></b></span></td></tr>
</tbody></table>
</div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>O QUE MUDOU EM DARK SOULS 2?</b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: blue;"><b><br /></b></span>
<img alt="Resultado de imagem para dark souls 2 scholar of the first sin" height="360" src="https://www.sharkpowergames.com.br/media/catalog/product/cache/1/thumbnail/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/d/a/dark-souls-2-ii-scholar-of-the-first-sin-ps4-original-23195-mlb20242883952_022015-f_1.jpg" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: blue;"><b><br /></b></span>
Como não tem muito o que falar sobre o jogo, pois tudo que é importante eu ja falei na analise do primeiro, eu estarei falando das mudanças que ocorreu no segundo que não foram poucas.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Dificuldade:</span></b><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Claro, esse é o primeiro ponto que vamos analisar. Muitos falam que a dificuldade de Dark Souls 2 é inferior ao seu antecessor, e sim, podemos confirmar que isso é verdade. Dark Souls 2 é mais fácil por causa da abundancia em itens de cura, nesse jogo, não temos apenas o Estus Flask como principal fonte de cura, também temos a pedra da vida, benção divina e muitos outros.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Em Dark Souls 2, está muito mais fácil de upar, meu personagem está no level 125 e só preciso de mais ou menos 50 mil almas para upar e no primeiro estou no 105 e preciso de mais de 60 mil. Ou seja, você upa muito fácil no segundo jogo.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">No segundo jogo, meu personagem é um guerreiro, seguido de mago, pyromancer e clérigo sem nenhum esforço eu carregava um cajado, sino, luva piromantica e uma Great Sword e ainda ficar leve e conseguir rolar, sem falar nos chefes, que muito deles são fáceis, com exceções, é claro. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Mas para os veteranos em Dark Souls que acham fácil de mais, tem com aumentar a dificuldade queimando um item na fogueira, assim dando um "New Games+" apenas naquele mapa onde a fogueira se encontra, os inimigos estarão com o dobro do level, assim te matando em dois hits... ou em apenas um. Basta queimar o "bonfire ascetic" e se preparar para morrer.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">As fogueiras que é o porto seguro dos jogadores e muito distantes, agora estão mais acessíveis, uma mais perto da outra, assim facilitando a vida do jogador que procura por um "checkpoint" mais perto do seu objetivo, sem falar que agora o Fast Travel entre as fogueiras está disponível desdo o inicio do jogo, <span style="background-color: white; font-size: 14px;"> </span><span style="background-color: white; font-size: 14px;">a fim de agilizar o movimento, evitando tempo de inatividade pelo jogo.</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Jogabilidade:</span></b><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A jogabilidade do jogo está muito diferente, ele está muito mais rápido e fluído, coisa que o primeiro não era, assim facilitando a vida dos jogadores que sofreram com os movimentos lentos e demorados do seu personagem no primeiro.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Graficos, audio e trilha sonora:</span></b><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Agora vamos para o menos importante, a mudança de gráficos já é obvia e está na cara que ficou bem melhor, está um pouco mais colorido e dinâmico que o primeiro, mas ainda assim dá aquela impressão que é apenas um gráfico cinza melhorado, pois as texturas e as cores não melhoraram muito.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Criação de personagem:</span></b><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Imagem relacionada" src="http://static.gamespot.com/uploads/scale_super/225/2256286/2452992-bandit.png" height="225" width="400" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A criação de personagem está muito melhor do que a do primeiro jogo, sendo possivel criar personagens menos feios, com mais variedades de cor de cabelos, penteados, barbas, tatuagens e outras coisas. Foi tirado a classe Pyromancer e Thief, mas ainda podemos usar Piromancias durante o jogo e ser rapido e leve com um Thief.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>MAS NEM TUDO SÃO FLORES</b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 2 Boss" height="358" src="https://cdn.pastemagazine.com/www/system/images/photo_albums/dark-souls-ii-bosses/large/ds2-20.jpg?1384968217" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Muitas coisas foram facilitadas em Dark Souls II, mas outras serviram apenas pra dificultar a vida do jogador. Uma delas é o novo "padrão" de ataques dos inimigos, principalmente dos chefes. Eles tiveram a animações fora reelaboradas, dando movimentos diferentes doque estavamos acostumados, <span style="background-color: white; font-size: 15.2px;">Pode parecer algo simples, mas ter que lidar com um adversário que antes só atacava verticalmente e agora ganhou um movimento horizontal se mostra uma tarefa dificil de se acostumar e ter que estudar o adversario novamente até se acostumar com esse novo padrão de ataque. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;">Outro aspecto que dificultou bastante foi o numero de inimigos em um cenario, você vai entrar em muitos lugares e vão levantar mais ou menos 10 inimigos para te atacar, sem falar no que estão escondidos e te pegam por trás. Você pode está ocupado matando um inimigo qualquer, e do nada aparecer um inimigo mais forte, ou uma flecha ser atirada em sua cabeça. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;">Muitos mapas possuem armadilhas escondidas, então é sempre bom olhar onde pisa. Sem falar nos Dark Spirits que invadem o seu mundo o tempo inteiro, sendo jogador ou npc. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><span style="color: blue;"><b>CONCLUSÃO</b></span>:</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;">Dark Souls II pode ter ficado muito diferente do seu antecessor, mas ainda continua com a mesma essência e carisma. Ainda continua sendo viciante e desafiador, tanto que hoje em dia ela é a minha trilgia de RPG favorita e a que mais me marcou. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 2 Wallpaper" src="http://wallpapers-best.com/uploads/posts/2015-11/22_dark_souls_2.jpg" height="360" width="640" /></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #676767; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 15.2px;"> </span><span style="font-family: "open sans" , sans-serif;">O game é bastante punitivo, mas nunca injusto. Usando uma base moderadamente fácil de dominar, o título simplesmente exige que você siga suas proprias regras para sobreviver e chegar até o final </span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><br /></span></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><br /></span></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><b>VALE A PENA? </b></span></span></span><br />
<span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Se você chegou ao final do primeiro Dark Souls, esse também vale muito a pena. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15.2px;"><br /></span></span>
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-43248271456780897502016-12-07T16:54:00.002-02:002017-04-26T13:00:57.025-03:00As maiores decepções dos games! <span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">E ai, pessoal. Tudo tranquilo? Estou sumido não é mesmo? Pois é, minha vida social é muito puxada e mal tenho tempo para o meu amado Blog. Mas estou de volta com outra matéria, falando sobre as decepções do Mundo Gamer, aqueles jogos que nos deram expectativas altas e esperamos muito, para que depois do seu esboço na E3 ou nas divulgações de lançamentos, ou seja, aquele ódio que sentimos quando esperamos algo bom, pra receber pela metade e mal feito. Então, vamos para a lista?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Too Human</span></b><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para Too Human" src="http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/2822/347016-toohuman_wp3_1680.jpg" height="400" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Quase todos os antigos ou atuais usuarios do Xbox 360 já jogou esse game ou ainda jogam, mas gostar? É pra poucos. Too Human prometia revolucionar a empresa, mas foi o contrario disso, na epoca, uma das poucas coisas legais no jogo eram os seus graficos, Alguns podem não saber, mas Too Human demorou quase uma década para ser lançado, ele foi apresentado na E3 em 1999 e iria ser lançado para o PSOne. Mas <span style="background-color: white;">o game sofreu uma série de adaptações após seu estúdio de desenvolvimento. A Silicon Knights fechou uma parceria com a Nintendo, no começo da década, que rendeu um dos games mais criativos dos últimos anos, "<b>Eternal Darkness</b>". Contudo, o acordo entre ambas as empresas chegou ao fim e o já longo processo de desenvolvimento de "Too Human" ainda não havia se concretizado.</span></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Então, após quase 10 anos de espera,</span><span style="background-color: white;">Silicon Knights e a Microsoft Game Studios entra em um acordo de parceria e</span><span style="background-color: white;"> <b>Too Human</b> encontrou um lar no Xbox 360 e foi lançado exclusivamente para o console da geração passada. </span><span style="background-color: white;">Não que isso tenha significado o fim dos problemas para a equipe de criação do jogo, que comprou briga com a Epic Games, a qual perdura até hoje. Enfim, vamos deixar a inimizade de lado. Too Human finalmente ganha sua data de lançamento e chega as lojas, mas ele realmente foi o RPG revolucionário que muitos esperavam na época? Não! </span></span><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif; font-size: 14px;">a experiência resultante entediava de tão genérica</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> e a jogabilidade era horrivel para se acostumar, muitos que zeraram, terminaram o jogo somente pela a historia, pois apesar de tantos erros, Too Human teve uma historia bem escrita e bem desenvolvida. </span></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Um dos pontos fracos de Too Human são suas horas de duração, par aum jogo que demorou dez anos para ser lançado, tem uma duração um pouco mais de 10 horas </span></span><span style="background-color: white; font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;">um número considerado baixíssimo para um jogo do gênero.</span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white; font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;">A trilha sonora, embora não traga melodias muito marcantes, é bonita, mas simplesmente parece não combinar com o estilo de "Too Human". É no mínimo bizarro ouvir violinos melancólicos em um ritmo lento, quase funesto, enquanto você enfrenta desenfreadamente robôs em fortalezas escuras e futuristas, para algumas horas depois a trilha mudar para um rock pesado. Vai entender?</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;">Oque quero dizer é, a empresa colocou um marketing consideravelmente grande no game, 10 anos de produção, para sair algo pela a metade e feito com pouca vontade. </span></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white;"><span style="color: blue; font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;"><b>DUKE NUKEM: FOREVER</b></span></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="color: blue; font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;"></span></span><br />
<img alt="Resultado de imagem para duke nukem forever" src="http://www.gearboxsoftware.com/wp-content/uploads/2016/03/duke-game-page-banner.jpg" height="294" width="640" /><br />
<span style="font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Aposto que muitos já imaginavam esse game na lista, mas não é a toa que um game sairia tão ultrapassado e decepcionante depois de 15 ANOS de espera e também vir algo pela a metade. Claro, o jogo vendeu muito porque a saga Duke Nukem não é desconhecida e nem novata no mundo dos games e tiverem 15 anos de espera. </span></span><span style="background-color: white; font-family: "arimo" , sans-serif;">no entanto, isso agora é uma desvantagem, pois houve forte rejeição por parte dos fãs quando chegarem em casa e se depararam que o produto que compraram não tem a qualidade que eles esperavam.</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arimo" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arimo" , sans-serif;">Além de nos decepcionar, a empresa sempre lançava novos trailer e gameplays ao decorrer dos anos, cada um mais diferente do outro. Quando o resultado saiu, foi decepcionante. </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arimo" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arimo" , sans-serif;">O jogo é divertido, mas apenas isso, é o tipo de jogo que você jogava apenas para se distrair, aquele jogo que ficava jogado em sua prateleira e só o pegava quando não tinha mais uma opção, querer realmente zerar esse jogo não era sua prioridade, ou seja, se tornou completamente o contrario do que era antes. </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arimo" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: blue; font-family: "arimo" , sans-serif;"><b>DEAD ISLAND</b></span><br />
<span style="background-color: white; color: blue; font-family: "arimo" , sans-serif;"></span><br />
<span style="background-color: white; color: blue; font-family: "arimo" , sans-serif;"></span><br />
<img alt="Resultado de imagem para dead island wallpaper" src="http://wallpapercave.com/wp/wScCpZk.jpg" height="360" width="640" /><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arimo" , sans-serif;">Você lembra do jogo que ficou na boca do povo apenas por causa do seu primeiro trailer, O Teaser deixou todos de queixos caídos, e realmente é incrível e por causa do seu trailer criativo e inovador todos já auto titulavam o jogo como "Goty" (Game of The Year) e todos já esperavam pelo o lançamento e mais noticias sobre o jogo. Depois do trailer, veio as gameplays, e todos já ficaram com o pé atrás com o jogo, pois parecia um <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/05/falando-um-pouco-sobre-left-4-dead-2.html">Left 4 Dead</a> em mundo aberto e que a historia seria fraca<strike> ( e realmente foi, que final ruim é aquele?) </strike></span><br />
<br />
Para que vocês tenham uma ideia de como e porquê o trailer espantou a industria de games, prendendo todo o publico e cativando até mesmo jogadores que não gostam do genero do apocalipse zumbie. Para quem não viu em 2011, verá agora:<br />
<span style="background-color: white; color: blue; font-family: "arimo" , sans-serif;"></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "uoltext" , "arial" , "verdana" , sans-serif;"><br /></span></span>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OTtv3DyXRow" width="560"></iframe>
<br />
<br />
Muito bom, não é mesmo? Um trailer tão bem feito, com duas narrativas, voltando no tempo, mostrando tudo oque aconteceu, cara, esse trailer foi impactante, dando a impressão que o ponto forte do jogo seria o enredo, mas no final, o enredo foi fraco e o jogo também. O jogo é divertido? Sim, ainda mais jogando Coop, os cenarios são bonitos, mas o jogo acaba ficando monotono e repetitivo, você acaba se cansando do jogo e o deixando de lado. Tive amigos que compraram na pré-venda, e depois se decepcionaram em gastar mais de 100 reais em um jogo que prometeu tanto, mas não cumpriu nada.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><b>RESIDENT EVIL: OPERATION RECCON CITY:</b></span><br />
<img alt="Resultado de imagem para Resident Evil operation raccoon city" height="400" src="https://pt.best-wallpaper.net/wallpaper/2560x1600/1106/Resident-Evil-Operation-Raccoon-City_2560x1600.jpg" width="640" /><br />
<br />
Se houvesse um premio para a maior decepção do seculo, esse estaria na lista no meio de tantos jogos que tiveram um marketing gigantesco, tantas divulgações e promessas para que depois o resultado fosse muito fraco e nada daquilo que realmente foi prometido. Já sabemos que 2012 não foi um ano muito bom para a industria de games, foi uma decepção atrás da outra e Resident Evil Operation Raccon City está na lista.<br />
<br />
Os trailers e a gameplays deixaram todos bem felizes, pois mostrava que que estariamos em Raccon City matando zumbies, oque muitos fãs da serie queriam, que os zumbies voltassem e que fosse em Raccon City, trazendo assim lembranças e nostalgia do Resident Evil 3. Finalmente quando chegou o grande dia, RE ORC finalmente foi lançado, e todos que estavam com o jogo na mão, com a sede de jogar e quando entrou em Raccon City todos já se decepcionaram, <span style="background-color: white; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif;">O jogo tem várias falhas técnicas, principalmente no que tange a jogabilidade. Mas o problema mesmo é notar que o jogo não tem nada de Resident Evil, tirando o nome é claro. É triste constatar que a franquia da Capcom tornou-se um típico TPS (Third Person Shooter) e deixou aquilo que encantou os fãs de lado, personagens carismaticos, enredo bem feito e o nosso querido Survival Horror. </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: blue; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif;"><b>WATCH DOGS</b></span><br />
<span style="background-color: white; color: blue; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para watch dogs" src="http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dFFaCY6c8AqAQdSCgiPwmn.jpg" height="360" width="640" /></span><br />
<span style="background-color: white; color: blue; font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "tahoma" , "helvetica" , "freesans" , sans-serif;"><a href="https://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/06/watch-dogs-analise.html">Watch Dogs </a>não é um jogo ruim, de fato. É um jogo bastante divertido, mas não foi tudo aquilo que foi demonstrado em trailers e gameplays. Esse foi o jogo que tivemos uma lição: Não se deixem comprar pelo o Hype, ele te engana, </span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">d</span></span><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">eixem a versão final de um jogo mostrar aquilo que ele vale, uma demo ou um trailer não é o verdadeiro indicador de um game. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">O Hype de Watch Dogs foi tão grande que já pensamos que ele seria o jogo do ano, pois nós vimos graficos extremamente magníficos pra sua época, já pensamos que a Ubisoft investiu em um novo motor grafico. Movimentação bem fluída, a física perfeita, explosão bem feitas. Mas no lançamento final, vimos apenas "um mais do mesmo" um jogo comum no padrão daqueles da epoca. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Nem preciso falar muito sobre a decepção que esse jogo causou, né? Muitos que viveram a geração passada sabe da frustração que esse game causou na época. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><b>THE DIVISION:</b></span></span><br />
<br />
<img alt="Resultado de imagem para the division" src="http://www.hdwallpaper.nu/wp-content/uploads/2016/03/the_division_wallpaper1625.jpg" height="360" width="640" /><br />
<br />
Eu estava falando do enorme Hype do Watch Dogs? Pois é, o de The Division foi maior ainda. A Ubisoft não nos deixava esquecer do jogo sempre lançado novos trailer, imagens, gameplays, comentários, etc. Foi um game que entrou nas nossas cabeças e que nos encantou, mas acabou escorregando em sua própria ambição, e hoje em dia o tempo passou e ele está sendo esquecido. Ele e muitos outros sofreram o verdadeiro DownGrade!<br />
<br />
<br />
Aqui estamos com a ultima decepção da lista, sim, eu sei, faltou muitos aqui mas infelizmente eu nao consigo lembrar de todos. Talvez eu traga uma continuação desse post :)<br />
<div>
<br /></div>
Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-40145114548454602162016-09-29T13:37:00.000-03:002016-09-29T13:41:04.709-03:00Novo video de Gameplay de Dishonored 2 é divulgado!<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Foi divulgado hoje (29) um novo video de gameplay de Dishonored 2, game que está sendo desenvolvido pela a <span style="box-sizing: border-box; color: #333333; font-weight: 700; text-align: justify;">Bethesda Softworks</span><span style="color: #333333; text-align: justify;"> e a </span><span style="box-sizing: border-box; color: #333333; font-weight: 700; text-align: justify;">Arkane Studios. </span><span style="box-sizing: border-box; text-align: justify;">Dishonored 2 é a sequencia do aclamado jogo lançado na geração passada que foi muito bem recebido e aclamado pelo os jogadores. A Nova Gameplay lançada tem a duração de 8 minutos e 21 segundos, e já da pra ver assassinatos e habilidade sobrenaturais</span></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para Dishonored 2" height="334" src="https://dishonored.bethesda.net/assets/images/dishonored-2-fb-share-8ef325c803.jpg" width="640" /></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Uma das novidades do Dishonored 2 é a possibilidade de escolhas entre dois protagonistas ao longo do game, poderemos optar por <span style="color: #333333; text-align: justify;"> </span><span style="box-sizing: border-box; color: #333333; font-weight: 700; text-align: justify;">Corvo Attano, </span><span style="box-sizing: border-box; color: #333333; text-align: justify;">e entre ne pele do protagonista do titulo anterior, ou então a </span><span style="color: #333333; font-weight: 700; text-align: justify;">Emily Kaldwin, </span><span style="color: #333333; text-align: justify;">a menina que temos que salvar no primeiro jogo. Os dois personagens tem habilidades diferentes, o que deixa a total liberdade do jogador a escolher qual faz mais o seu estilo de jogo. </span></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">
<span style="color: #333333; text-align: justify;"><br /></span>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Q5l-Bh65KHE?list=PLAEC358AA3EF4D499" width="560"></iframe></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Como podemos ver na gameplay acima, o game possui novas habilidades sobrenaturais, um cenário muito mais bonito e novos personagens, todavia o jogo não perdeu sua <span style="color: #222222; font-weight: lighter;">essência </span></span><span style="background-color: white;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">e ainda continua muito parecido com o primeiro jogo,principalmente os gráficos, que não recebeu muitas mudanças</span></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: 700; text-align: justify;">Dishonored 2</span><span style="text-align: justify;"> tem previsão de lançamento para o dia 11 de novembro deste ano no </span><span style="box-sizing: border-box; font-weight: 700; text-align: justify;">Xbox One</span><span style="text-align: justify;">, </span><span style="box-sizing: border-box; font-weight: 700; text-align: justify;">PlayStation 4</span><span style="text-align: justify;"> e </span><span style="box-sizing: border-box; font-weight: 700; text-align: justify;">PC</span><span style="text-align: justify;">.</span></span>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-90663750552232183452016-09-28T13:23:00.004-03:002016-09-28T13:23:55.081-03:00Quatro novos jogos são adicionados à retro do Xbox One<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Como todos sabem, o sistema de Retrocompatibilidade do Xbox One está soltando aos poucos os jogos do nosso querido Xbox 360. Ontem (27) foi anunciado a nova lista com mais 4 jogos que estarão disponivel nesse sistema, e Call of Duty: World at War é o destaque.</span><br />
<div>
<div>
<div>
</div>
</div>
</div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para cod world at war" src="http://pt.best-wallpaper.net/wallpaper/1280x1024/1109/Call-of-Duty-World-at-War_1280x1024.jpg" height="320" width="400" /></span></div>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>World at War</b> não é o primeiro Shooter da Activision a sair pra Retro, também temos o <b>Call of Duty 2 </b>e <b>Call of Duty 3,</b> Além de <b>World at Wat</b>, temos os <span style="background-color: #f3f3fb; box-sizing: border-box; font-weight: bold; text-align: justify;">FunTown Mahjong</span><span style="background-color: #f3f3fb; font-weight: bold; text-align: justify;">,</span><span style="background-color: #f3f3fb; box-sizing: border-box; font-weight: bold; text-align: justify;"> Encleverment Experiment</span><span style="background-color: #f3f3fb; font-weight: bold; text-align: justify;">, e </span><span style="background-color: #f3f3fb; box-sizing: border-box; text-align: justify;"><b>E4: Every Extend Extra Extreme </b>que também foram adicionados a lista. </span></span><br />
<span style="background-color: #f3f3fb; box-sizing: border-box; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: #f3f3fb;">A Serie é tão aclamada pelos fãs que </span><span style="background-color: #f3f3fb;">entrou na função que quatro entre os cinco jogos mais votados são da franquia de tiro em primeira pessoa. </span><span style="background-color: #f3f3fb; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">Call of Duty: Black Ops II</span><span style="background-color: #f3f3fb;"> é o que possui mais votos, contabilizando atualmente mais de 191 mil votos, ficando acima mesmo até de </span><span style="background-color: #f3f3fb; box-sizing: border-box; font-weight: 700;">The Elder Scrolls V: Skyrim</span><span style="background-color: #f3f3fb;">, que foi votado mais de 167 mil vezes.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f3f3fb;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: #f3f3fb;">Aqueles que possuírem o jogo que está presente na lista da retrocompatibilidade, é só ir na biblioteca de jogos do Xbox One baixa-lo. </span><span style="background-color: #f3f3fb;">Já quem possui a cópia física, é só introduzir o disco no console e baixar uma atualização solicitada pelo aparelho.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f3f3fb;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f3f3fb;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span></div>
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<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<br /></div>
Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-26314827351745101322016-09-27T14:58:00.003-03:002016-09-27T17:42:30.383-03:00Dark Souls - AnaliseEu postei no<a href="https://www.instagram.com/allgamesbrasil/"> Instagram da AGBR</a> que eu fiquei muito fã de Dark Souls. Serio, foi um dos melhores RPG's que eu já joguei até hoje. A Raiva que você passa jogando esse jogo não é pouca, e um sentimento maior do que a raiva é a vontade de continuar jogando. Eu nunca tive a chance de joga-lo, até que um dia eu vi que ele estava disponível gratuitamente na Retrocompatibilidade do Xbox One, então eu pensei em dar uma chance pra esse jogo, e digo a vocês, foi amor ao primeiro Start.<br />
<br />
<img alt="Resultado de imagem para dark souls 1 wallpaper" src="http://hdwallpaperbackgrounds.net/wp-content/uploads/2015/10/Dark-Souls-1-Lastest-HD-Wallpaper.jpg" height="360" width="640" /><br />
<br />
Dark Souls nasceu para atormentar o jogador. É um dos poucos jogos que exige esforço e dedicação daquele que está jogando, pois muitos outros jogos só exige o tempo.<br />
<br />
Então, sem mais delongas, vamos partir para a Anlise!<br />
<br />
<div style="background-color: white; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: blue;">ESTATÍSTICAS: </span></b></span></div>
<table border="1" style="background-color: white; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Plataforma(s):</span><span style="color: #999999;"> </span><span style="color: #666666;">Playstation 3, Xbox 360, PC, Xbox One (Retrocompatibilidade) </span></b></span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">O analisador jogou no: </span>Xbox One</b> </span><b style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">(Retrocompatibilidade) </b></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Desenvolvedora(s):</span> </b></span><b>From Software</b></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Publicadora(s</span>) Bandai Namco</b></span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: black;">Data(s) de lançamento:</span> </b></span><span style="color: #999999; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: small;"><b>22 de setembro de 2011</b></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="background-color: white; color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;">
<table border="1" style="line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Gênero(s)</b>: </span><span style="font-family: "arial" , sans-serif; font-size: 13px;"><b><span style="color: #444444;">RPG de ação, Dungeon</span></b></span></td></tr>
</tbody></table>
<table border="1" style="line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Modo(s) de jogo</b>: <span style="color: #666666;"><b>S</b></span><b><span style="color: #666666;">ingleplayer, Multiplayer (Coop - Pvp) </span></b></span></td></tr>
</tbody></table>
</div>
<br />
<br />
<b><span style="color: blue;">OQUE É DARK SOULS? </span></b><br />
<b><span style="color: blue;"><br /></span></b>
Eu normalmente começaria essa analise falando sobre o Enredo, assim como todas as outras <a href="https://allgamesbrasil.blogspot.com.br/search/label/Analise">analises</a> que já escrevi nesse blog. Mas a questão de Dark Souls é diferente, o Enredo é altamente interpretativo, não temos muitas informações sobre a historia do game durante a gameplay, apenas a primeira cutscenes e diálogos com NPC's que estão espalhados pelo o jogo, e são informações o suficiente pra criar suposições ou certezas sobre o Enredo do game. Então eu andei pesquisando sobre o enredo e vou publica-lo aqui no blog, mas isso em um post que se trata apenas sobre esse assunto.<br />
<br />
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 1 - Wallpaper" height="360" src="https://images2.alphacoders.com/434/434654.jpg" width="640" /><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">O Criador de Dark Souls queria criar um jogo que desafiasse o jogador, queria ver até onde um gamer pode chegar, se ele desistiria no meio do caminho, ou chegava ao final. <span style="background-color: white;">Não falo sobre se cada pessoa é mais ou menos capaz do que as outras, mas no sentido de estimular o raciocínio e o desenvolvimento da inteligência dos gamers.</span><span style="background-color: white;"> </span></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Sendo assim, a </span><b>From Software</b><span style="background-color: white;"> conseguiu trazer que exige capacidade, tempo, determinação e muita paciência para ser jogado. </span><span style="background-color: white;">A jogabilidade de </span><b>Dark Souls</b><span style="background-color: white;"> é construída de tal maneira que não há favorecimento demasiado dos gamers, nem uma dificuldade avassaladora. As batalhas são fortemente baseadas em estratégia e no melhor uso possível que você consiga fazer de um estilo de luta.</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Resumindo: Se você sair igual a um louco, achando que <b>Dark Souls</b> é um "<b>Devil May Cry</b>", meu amigo, sinto lhe dizer mas você morrerá </span><span style="background-color: white;"> </span><span style="background-color: white;">incessantemente. É preciso avançar com cautela e atenção, estudar o seu inimigo, cada movimento antes de acerta-los, descobrir os cenarios e se planejar para vence-lo, é preciso morrer incontaveis vezes para Boss até você pegar o jeito certo da batalha e flagrar cada movimento do seu oponente e apenas esperar a hora certa para acerta-lo. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Vocês com certeza conhecem aquele ditado "<b>Vivendo e aprendendo</b>" , pois é, esse ditado não se encaixa em Dark Souls, pois lá é "<b>Morrendo e aprendendo</b>" A morte em Dark Souls é um método de aprendizagem, pois você para e pensa "eu não devia ter feito isso" ou "Esse não é meu caminho" O jogo não da nenhuma instrução para onde você deve ir, todos os caminhos são abertos, e você pode parar em qualquer lugar e enfrentar inimigos que são provavelmente 10 níveis a mais que você. O jogo não possui minimapa, ou mapa comum. A não ser aqueles que os próprios jogadores desenharam e publicaram na internet para dar uma força ao jogadores, temos como um bom exemplo disso, o <b><a href="https://www.youtube.com/channel/UCI95an3-hKt0XnzART-VyPA">Felipe Ramos</a>, </b>que possibilitou o <a href="http://www.4shared.com/photo/lKcL5Dxyce/dark_souls_entire_map.html">mapa</a> para nos ajudar (Valeu Felipe!) </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;">Não há nada que te motive a continuar jogando, apenas a sua dedicação e motivação. Eu só continuei porque eu me viciei no jogo, porque se não fosse por isso, eu nem estaria escrevendo essa analise. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><b>ESCOLHA A SUA CLASSE COM SABEDORIA:</b></span></span><br />
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 1 - Classes" height="360" src="https://portforward.com/games/walkthroughs/Dark-Souls/Dark-Souls-small-2.jpg" width="640" /><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A partir do New Game, você será jogado para a criação de personagens, onde você poderá escolher entre classe, sexo, e o nome do seu personagem. Mas não importa como será o nome do seu personagem, pois você nunca será chamado por ele, você sempre será chamado de "<b>Undead</b>" traduzindo "<b>Morto-vivo</b>" </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Entre as classes, temos: Cavaleiro, Guerreiro, Viajante, Ladrão, Bandido, Caçador, Feiticeiro, Piromante, Clérigo e Depravado. Provavelmente, os novatos irão ficar bastante tempo escolhendo a classe e se perguntando qual deve escolher, mas é bom que saibam que não importa a classe que você escolha, você poderá moldar o seu personagem pra ser qualquer outra classe. O que eu quero dizer é que as classe são apenas os itens iniciais do jogo, ou seja, você pode começar como um viajante, <span style="background-color: white; text-align: justify;">e mais tarde colocar pontos em força para usar uma Heavy Armor combinada com uma Long Sword e se transformar em um Knight tranquilamente. </span><span style="background-color: white; text-align: justify;"> </span> Temos também a escolha do sexo do seu personagem, se ele será Homem ou Mulher, Um presente, que seria o item de inicio do jogo, como anel de vida, Bombas de fogo, mas a mais recomendável é a "Master Key" a chave mestra que serve para abir muitas portas e atalhos que estão trancados, e só seriam abertar caso você desse uma volta gigantesca no mapa, ou encontrasse a chave correta para aquela porta. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Atributos:</b></span><br />
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls atributos" src="http://s2.glbimg.com/VnCHlDwFpXOgGhJ3NRfRbeav_xk=/695x0/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2014/02/10/91530838.png" height="355" width="640" /><br />
<br />
Apartir do momento que você sentar na Bonfire (Fogueira) ela torna o seu porto seguro, é o lugar onde você upa de level, destribui seus atributos, fortalece seu personagem, energia. Além disso, também regenera seu HP, sua Poção de Vida (Estus Flask) e suas magias (se caso você estiver usando)<br />
<br />
Os atributos é aquilo que você escolhe para o seu personagem, como força, vitalidade, destreza, fé, resistencia, etc. Como eu disse, você terá toda a liberdade de transformar o seu personagem no que quiser, se você quiser transforma-lo de um Cavaleiro para Mago, você poderá apenas colocando atributos necessário para mago, como magia e fé por exemplo. Mas se preferir, você pode seguir a guide correta do seu personagem, por exemplo, se você escolheu um Cavaleiro, você pode aumentar seus atributos em força, destreza, resistência, vitalidade, ou seja, tudo que um Cavaleiro precisa.<br />
<br />
<h1 id="toc1" style="line-height: 1.1; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: small;"><span style="background-color: white; font-weight: normal;">Abaixo uma foto explicando cada um desses atributos:</span></span></h1>
<div>
<img alt="external image UVgdt.jpg" src="http://i.imgur.com/UVgdt.jpg" /></div>
<div>
<img alt="external image Q8BZj.jpg" src="http://i.imgur.com/Q8BZj.jpg" height="400" width="400" /></div>
<div>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: small;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: small;"><br /></span></span></div>
<b><br /></b>
<b>Levels:</b><br />
<b><br /></b>
Dark Souls é um jogo difícil de Upar, e porque é tão difícil? Porque como em todos os outros jogos, assim que atinge a quantidade máxima de XP, você upa automaticamente, e depois você pode upar as habilidades e atributos. Em Dark Souls é diferente, você carrega o XP (Que são chamados de almas) contigo e terá que leva-lo até a Bonfire, chegando lá você escolherá o seu atributo e upará, Ou seja, se você morrer com o XP no bolso (Oque com certeza vai acontecer) você terá apenas uma chance de recupera-los, se morrer novamente antes de pegar suas almas, você as perderá, e terá que passar por todo o processo de Farme para receber o mesmo numero de Almas que conseguiu.<br />
<br />
<b>OBS</b>: <span style="text-align: justify;">Saiba como upar o seu personagem. </span><br />
<br />
"Victor, Dark Souls tem um level maximo? Já vi pessoas no level 200, seria infinito?" Não. Em Dark Souls, não temos um level máximo, e sim um level máximo para cada classe iniciada no jogo. Não entenderam? Ai em baixa vai uma leve explicação para vocês:<br />
<br />
<ul style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin: 0.5em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 3em; text-align: justify;">
<li><span style="background-color: white;">O nível máximo é de 713 quando se inicia como um Sorcerer (Feiticeiro/Mago), pois eles têm a menor resistência. Em seguida, 711 como Knight ou Thief, 709 como Wanderer ou Pyromancer, ou 710 para qualquer outra classe de partida.</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<ul style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin: 0.5em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 3em; text-align: justify;">
<li></li>
<li><span style="background-color: white;">Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 709 é 1,657,130,759.</span></li>
<li><span style="background-color: white;">Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 710 é 1,665,905,607.</span></li>
<li><span style="background-color: white;">Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 711 é 1,674,715,197.</span></li>
<li><span style="background-color: white;">Quantidade de almas necessárias do nível inicial para o nível 713 é 1,692,438,971. </span></li>
</ul>
<br />
Porém, nem todas as classes começam no nível um, o Feiticeiro por exemplo, já começa com o nivel 7, e com todos atributos iniciais necessário para um Feiticeiro, Cavaleiro começa no nivel 5, e com todos os atributos necessário para Cavaleiro e assim por diante. Mas não vai achando que só porque começou em um nível "alto" que o o jogo vai começar fácil, começar no nível sete é a mesma coisa de começar no nível 0.<br />
<br />
<b><span style="color: blue;">SISTEMAS DE FOGUEIRAS:</span></b><br />
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls - Bonfire" src="http://criticalhits.com.br/wp-content/uploads/2015/07/dark-souls-bonfire-01.png" height="225" width="400" /><br />
<b>Como funciona: </b><br />
Fogueiras são o seu checkpoint e enquanto você estiver descansado, nada pode te atacar, então pode ficar despreocupado. Você pode upar a sua fogueira, usando humanidades, um item que você usa para sair do modo Hollow para o modo Humano, queimando humanidade na fogueira, ela fica reforçada e começa a te dar mais Estus Flask (poção de HP) no inicio, ela só te da 5, depois de reforçada, ela passa a te dar 10, e depois de um tempo, após derrotar um Boss, ela passa a te dar 20. Mas usada em uma fogueira, apenas ela estará reforçada, as demais não estarão, a não ser que você as reforce.<br />
<br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; text-align: justify;">Após acender a fogueira, o jogador terá várias opções. Algumas só estarão disponíveis mais tarde, quando algumas condições forem conquistadas, ou alguns itens encontrados.</span></span><br />
<ul style="margin: 0.5em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 3em; text-align: justify;">
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Descansar na Fogueira irá recuperar os Estus e as Magias do jogador.</span><ul style="margin: 0.5em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 3em;">
<li><span style="background-color: white;">Frascos não serão recuperados caso a quantidade atual carregada seja maior do que a quantidade que a Fogueira recupera. (Se o jogador tem 7, quando descansar em uma Fogueira que recupera para 5, ele terá 7 após sair).</span></li>
</ul>
</li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Descansar na fogueira cura os estados Toxic e Poison.</span><ul style="margin: 0.5em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 3em;">
<li><span style="background-color: white;">O estado amaldiçoado (Curse) não é curado ao descansar na fogueira.</span></li>
</ul>
</li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Descansar numa fogueira faz todos os inimigos mortos reviverem e voltarem às suas posições iniciais (excepto bosses, mini bosses e npcs).</span></li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">As fogueiras não podem ser utilizadas se o jogador estiver a combater próximo delas.</span></li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Online: As fogueiras não podem ser utilizadas se o mundo do jogador for invadido.</span></li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Online:As fogueiras não podem ser utilizadas se o jogador tiver invocado fantasmas.</span></li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Online: Enquanto um jogador descansa numa fogueira, miragens de outros jogadores podem ser vistas próximas da fogueira.</span></li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Se o jogador matar o/a Fire Keeper de uma fogueira (Npc dono de uma fogueira) o fogo vai-se extinguir e não poderá descansar mais nessa fogueira, mas pode fazer warp se tiver a Lordvessel.</span></li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Se você tiver um item especial, você poderá reforçar e deixar a sua arma mais forte, ou reparar, caso ela se quebre. </span></li>
<li style="font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="background-color: white;">Você pode aprender magias e equipa-las. </span></li>
<li><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;">E temos também o teleporte (viagem rápida) que é conseguido na metade do jogo. </span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: blue; font-family: "helvetica neue" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><b>JOGABILIDADE:</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls - Gameplay" src="http://free4kwallpaper.com/wp-content/uploads/2016/01/Best-Gameplay-Dark-Souls-3-4K-Wallpapers.jpg" height="225" width="400" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
A jogabilidade de Dark Souls é um pouco difícil de se acostumar quando você é acostumado a jogar outros tipos de RPG, ela é muito variada e isso pode te atrapalhar um pouco no incio. os ataques são lentos no inicio, mas isso é por causa do seu nivel de destreza, como eu disse, você tem que melhorar atributos para melhorar no jogo. Se você upar só em força, o seu personagem terá apenas isso, ela não terá resistência, vitalidade, ou qualque routra coisa, por isso que disse: Saiba como upar o seu personagem. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Os comandos respondem rapido, então não se afobe e sai apertando o botão igual a um louco, se não o seu personagem vai responder e você pode se dar mal. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O Jogo possui a famosa "Stamina" e praticamente tudo a gasta: atacar, correr, saltar, rolar, conjurar magias e se defender, mas você upando a sua energia, sua Stamina será maior e demora mais um pouco para se acabar. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O jogo possui o ataque básico, ataque forte, corrida, pulo, esquiva, atordoamento, Arcos e flechas, Bestas, cajados, talismãs (arma usada por Clérigos) e uso de escudo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="color: blue;">TENHAM CUIDADO, ATÉ MESMO COM OS ITENS DO SEU INVENTARIO:</span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 1 - inventário" height="400" src="https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/162/images/41-1-1348154597.jpg" width="640" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Isso é uma observação importante, sempre leia a descrição do item que está no seu inventario. Alguns podem te ajudar, outros podem te ferrar. Por exemplo, existe um item que se usado, você perderá todos o seu XP e voltará pra fogueira, outros que podem deixar os inimigos ainda mais forte. Nem tudo que está no seu inventario é pra te ajudar.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="color: blue;">BOSSES:</span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 1 - inventário" src="http://media.alvanista.com/uploads/featured_image/2014/03/28/2615310_featured_image.jpg" height="210" width="400" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
É muito dificil derrotar um chefe sem morrer, cada um tem habilidades, golpes e poderes diferentes, e pra você derrota-lo, você precisa estuda-lo, decorar ataques, o tempo deles, até encontrar uma brexa pra atacar. Alguns são rapidos, outros são lentos, vai chegar uma hora que você terá que derrotar dois, até mesmo 4 chefes em uma batalha só, mas não se preocupe, você pode invocar npcs e até mesmo jogadores para te ajudar a derrotar chefes. O Boss que vocês estão vendo na foto acima é o <span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Sif, the Great Grey Wolf, o chefe mais demorado que matei nesse jogo, foram literalmente 1 hora e meia de jogatina seguidas, sem parar, apenas defendendo e esperando a hora certa de atacar. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Após derrotar um Boss, ele dropará a sua alma, e com ela você pode construir armas em um ferreiro especifico usando alguma outra arma especifica. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>GRAFICOS:</b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: #f8f8f8;">Os graficos de Dark Souls não são grande coisa, ainda mais comparado com outros jogos lançado na epoca (Como Skyrim, por exemplo) o grafico deixa a desejar. E eu não falo de Textura, e sim da coloração, o jogo é muito cinza. Sim, eu sei que é proposital deixar o jogo mais sombrio, mas da a impressão que seria preguiça da produção em melhorar.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 1" src="http://www.gamesfoda.net/wp-content/uploads/2014/12/Dragon.jpg" height="225" width="400" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mas claro, os graficos não estragará a diversão (ou raiva) que Dark Souls oferece. </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>DARK SOULS NÃO É GOD OF WAR!</b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Digo e repito, Dark Souls não é um jogo para você sair lutando e tentando fazer combos, Dark Souls é um game de pura estrategia e paciência. Nunca subestime os seus inimigos, seja qual for, ele pode te matar. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 1" height="360" src="https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/oqtw8aou900rakwewosd.jpg" width="640" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Isso vale também para os chefes, eles podem parecer fracos, mas só parecem, eles podem te derrotar com apenas um tapa, então, fique esperto. Em Dark Souls você não é Kratos. Eu já vi / li muita gente xingando Dark Souls por ser tão difícil, seja em forum, analises, gameplays, etc. Se você é acostumado a jogar jogos faceis, linear e cheio de tutoriais, é certo que você terá muitas dificuldades em Dark Souls, assim como eu tive. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="color: blue;">CONCLUSÃO:</span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Dark Souls é um jogo que vai te fazer passar raiva, odio, rancor. Você vai querer jogar o controle na tela mas mesmo assim não vai querer parar de jogar. Quando se aprende a jogar, ele se torna viciante e você vai querer ir até o final. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div>
<b>Vale a pena?</b></div>
<div>
Sim, vale muito a pena, mas só se você tiver saco e paciencia para chegar ao final.</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<img alt="Resultado de imagem para Dark Souls 1 Wallpaper" src="http://b-i.forbesimg.com/erikkain/files/2013/12/darksouls2.jpg" height="360" width="640" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #f8f8f8;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<ul class="quotelist" style="list-style: none; margin: 0.5em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 3em;">
<li><br /></li>
</ul>
</div>
Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-3962643338476688422016-09-24T17:08:00.001-03:002016-09-24T17:17:28.735-03:00The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Pois bem pessoas, estou de volta com uma noticia que alegrara algumas pessoas.</span><br />
<br />
<img height="337" src="https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2016/06/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Special-Edition.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="640" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Durante a Steam Summer Sale, foi apresentado algo novo para os jogadores de Skyrim, em que a Bethesda, estava fazendo uma remasterização dos gráficos do skyrim, colocando novas texturas, novos shaders, entre outras coisas.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Este remaster só vaii ser lançado para PC, PS4, XBox One!</b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Original vs Remaster:</b></span><img alt="Resultado de imagem" class="irc_mi ibakPE9I7ugE-pQOPx8XEepE" height="359" src="https://i.ytimg.com/vi/wTs2TYoKLQE/maxresdefault.jpg" style="margin-top: 127px;" width="640" /><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Podemos notar na grama a mudança nas texturas, na colocação de luz e sombras.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<img alt="Resultado de imagem" class="irc_mi i74LChA3s874-pQOPx8XEepE" height="358" src="https://i.ytimg.com/vi/3Zk1KJtG3dM/maxresdefault.jpg" style="margin-top: 127px;" width="640" /><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Novamente, qualidade das texturas / luz / sombras, quantidade de grama.</span><br />
<img alt="Resultado de imagem para skyrim special edition" class="irc_mi iLp4MSOjCO60-pQOPx8XEepE" src="http://images2.itechpost.com/data/images/full/19493/skyrim-special-edition-everything-we-know-so-far.png" height="328" style="margin-top: 96px;" width="640" /><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Nesta podemos notar no "telhado" da casa, o salto de qualidade que ouve da versão original para remaster.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>---</b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Bom, podemos notar que a Bethesda adicionou inúmeras modificações gráficas no jogo, realmente ficou fantástico, só que neste ponto de gráficos do jogo, você que tem um dual-core, com uma placa integrada da serie 3000 - 4000, ou uma GTX / ATI, mais antiga, não conseguira rodar com essas texturas e shaders no máximo, e se rodar no minimo; então se quiseres jogar, você deve melhorar o seu hardware!</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08467467256547370398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-73887843574882306342016-09-19T14:11:00.001-03:002016-09-19T14:16:00.378-03:00Pokemon GO: O Monstros de bolso seriam espiões da CIA?<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Olá, pessoas. Tudo certo? Eu estava navegando pelas as profundas águas virtuais, até que me deparei com algo que me chamou atenção. Ninguém sabe ao certo se isso é verdade ou não, mas dizem por ai que Pokemon GO é da cia, e usa o aplicativo para espionar os usuários. Eu achei isso um tanto quanto ridículo, mas ta virando a internet e os jogadores de cabeça pra baixo. Então vamos lá!</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para Pokemon GO" src="http://blogs-images.forbes.com/insertcoin/files/2016/07/pokemon-go-list1-1200x682.jpg" height="363" width="640" /></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Aposto que todos, até mesmo aquele que não gosta de vídeo games sabe da existência desse jogo que virou uma febre no mundo inteiro, e que demorou pra ser lançado aqui no Brasil. Mas depois que foi lançado, o jogo virou um tremendo sucesso entre os jogadores brasileiros, que fizeram até o mais sedentário (inclusive eu) sair de casa. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; font-variant-numeric: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">O </span>jogo Pokémon Go foi lançado oficialmente pela Nintendo<span style="border: 0px; font-stretch: inherit; font-variant-numeric: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">, em parceria com a Niantic e a Pokémon Company, em <strong style="border: 0px; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">julho de 2016</strong>. Rapidamente, o jogo de realidade aumentada para smartphones se tornou um dos mais populares da história e, é claro, um prato cheio para os criadores de boatos! Muita gente pegando carona nesse assunto que está em evidência para espalhar notícias falsas a respeito.</span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; font-variant-numeric: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;"><b>VERDADE OU MENTIRA?</b></span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;">Claro que esse boato não foi a tona do nada! Dias antes, </span></span><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"> </span><a href="https://www.reddit.com/r/conspiracy/comments/4s0d4i/is_pokemon_go_uploading_data/" style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: all 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;" target="_blank">um usuário do Reddit já havia levantado a hipótese infundada de que o Pokémon Go seria um jogo espião</a>. <span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;">Homer_Simpson_ Doh (o nome do usuário do Reddit) falou com um paragrafo os termos de politicas de privacidade do jogo (sim, aqueles termos de uso que ninguém lê) que afirma dados que o usuário podem ser entregues ao governo caso fosse solicitado. </span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;"><b>Falta de privacidade:</b></span></span></span><br />
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 21px;">Outro detalhe importante que foi ressaltado foi a falta de privacidade, pois assim que você começa o jogo, o usuario tem que entrar com sua conta do Google e, ao acessar, o jogador permite acesso a todas informações da conta. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;"><br /></span></span>
<span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">A falha de segurança foi descoberta pelo </span><a href="http://adamreeve.tumblr.com/post/147120922009/pokemon-go-is-a-huge-security-risk" style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: all 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;" target="_blank">especialista Adam Reeve</a><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"> e </span><a href="http://adamreeve.tumblr.com/post/147269518059/final-pokemon-update" style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: all 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;" target="_blank">a Niantic rapidamente procurou resolver essa questão</a><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">! </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br /></span>
<span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br /></span>
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;"><b>POKEMON, UM AGENTE DA CIA?</b></span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="line-height: 21px;">Voltando para a polemica envolvendo a CIA e o game. O inicio de toda essa teoria foi </span></span><span style="line-height: 21px;"> seria o fundador da Niantic, </span><strong style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">John Hanke</strong><span style="line-height: 21px;">, que havia fundado outra empresa anos antes, </span><strong style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">a Keyhole Inc</strong><span style="line-height: 21px;">. Criada em 2001, a Keyhole foi a desenvolvedora de um software de geo-localização e foi vendida para o Google em 2004 (</span><strong style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">que transformou o software no que é o Google Earth</strong><span style="line-height: 21px;">). Até aí, tudo bem… Mas todas essas informações foram aumentando, e muita gente viu coisas que podem ser verdadeiras ou falsas de que a Niantic games seria um espião contratado pela a CIA para criar o jogo para espionar jogadores. </span></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Publicação foi compartilhada no Facebook por quase 18 mil pessoas (Foto: Reprodução/Facebook)" src="http://s2.glbimg.com/v5YdiGEtfNFW5AF_zc1qXkx8xs4=/e.glbimg.com/og/ed/f/original/2016/07/25/pokemon.png" height="640" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="430" /></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: small;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 21px;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 21px;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Temos como exemplo, esse print, diz passo a passo e por etapas que o rumor pode ser verdadeiro, e eu li e reli. Pesquisei sobre a In-Q-Tel, mas não pude entrar no site deles porque é privado (afinal, é da CIA, né?) Essa publicação foi compartilhado no facebook por mais de 18 mil pessoas, e foi assim que o boato nasceu aqui no Brasil, mas vale ressaltar que o boato não criado apenas aqui.<span style="text-align: justify;"> No <b>Reddit</b>, um dos principais fóruns virtuais dos Estados Unidos (link do site acima)</span></span><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; text-align: justify;"> </span><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">um texto questiona a necessidade de tirar uma foto para caçar o pokémon</span><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; text-align: justify;">. "Não bastaria o jogador ir até a localização da criatura e ter sua localização verificada por meio do GPS?", pergunta. Segundo o autor americano, todas as imagens registradas pelos usuários podem servir a um grande banco de dados, à disposição das agências governamentais. Há até um e-mail supostamente enviado por um diretor da CIA que fala na “Operação Pokémon Go para melhorar a moral pública”.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>OPINIÃO</b>:</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Resultado de imagem para Pokemon GO" height="225" src="https://i.ytimg.com/vi/GLOjoUNakTo/maxresdefault.jpg" width="400" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Aqui terá o espaço com minha opinião sobre o caso. Eu pesquisei bastente por esse assunto, por isso que eu demorei de postar isso aqui. Tirei minhas proprias conclusão e agora vai:</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Como o post disse, o jogo foi feito pela uma empresa que usa o Google Maps, que foi feito pela a In-Q-Tel que é um site da CIA. Realmente isso faz sentido, se eu também não pesquisasse sobre a Niantic e o criador do jogo, eu acreditaria nesse boato. Eu pesquesei sobre o <strong style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">John Hanke </strong><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">e a </span><strong style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Niantic </strong><span style="border: 0px; font-stretch: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">e eu vi que essa empresa criou outro jogo do mesmo estilo de Pokemon GO cujo o seu nome é "<b>Ingress</b>". Que também usa o estilo de "Realidade Avançada" ou "Realidade Virtual" e mesmo assim ele não foi considerado um espião da CIA, e por quê? Porque não fez sucesso? Acho que sim. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Mas isso me deixa uma duvida, e se a Niantic criou o Ingress na espera de fazer um sucesso estrondoso igual a Pokemon GO e não conseguiu? E se ela usou um dos animes mais adorados por muitos (que no caso é o Pokemon) e fizesse uma parceria com Nintendo, que também é muito adorada pelo os gamers , aproveitou a fama para nos espionar? </span><br />
<span style="color: blue; font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;">Se a Nintendo concordou em criar o game, ela sabe a verdade, e eu acho que a Nintendo não faria isso com os seus fãs. Pelo menos eu acho... Mas ainda tenho minhas duvidas. Tudo bate tão bem, tudo faz sentido. E vocês, oque acham? Vocês acham que seria verdade ou mentira? Deixe aqui os seus comentários! </span><br />
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><br /></span>
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<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;">Se realmente for verdade, to com pena da CIA de me ver no banheiro caçando Pokemon.... Sim, fazendo qualquer tipo de coisa no banheiro... rsrs</span><br />
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "droid sans" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;">Então é isso pessoal, até mais, Tchau Tchau! </span>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-42235381334789980702016-08-05T18:25:00.001-03:002017-11-24T15:13:36.524-02:00"Garotas e Games" Essas duas palavras deviam está na mesma frase?<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">"Diz que é garota gamer, mas só joga The Sims" , "Diz que é gamer mas chama Luigi de Mario Verde" "Diz que é gamer, mas chama Link de Zelda" ... Não meu caro, não é bem assim.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img height="400" src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/cd/9b/1f/cd9b1f34048381a557f98d22986d04d4.jpg" width="300" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Estou aqui hoje pra falar de um assunto um pouco polemico: "As garotas gamers" e dizer que elas estão cansadas de ouvir que vídeo game são brinquedos pra garotos.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Eu estava navegando pelo o lado obscuro e ilimitado da internet, e como quase sempre, pesquisando algo relacionado a games para postar aqui no blog, seja noticias, rumores, coisa e tal. E me deparei com uma matéria em um blog parceiro aqui do <b>AGBR</b>, o <a href="http://www.geekcoming.com/">GeekComing</a>, falando sobre <a href="http://www.geekcoming.com/2016/03/jogos-sao-coisas-de-meninas.html#more">Mulheres e Games</a>. Então me veio a cabeça pra trazer uma matéria relacionado a isso aqui no blog. Então fiz muitas pesquisas relacionada ao assunto, e agora estou trazendo a minha opinião a vocês sobre essa pequena polemica.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>MACHISMO ATÉ NOS GAMES... É SÉRIO ISSO PRODUÇÃO?</b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Como muitos sabem, uma pesquisa afirmou que a maior parte do publico gamer são mulheres, sendo <span style="background-color: white; letter-spacing: 0.16px; line-height: 24.375px; text-align: justify;">cerca de 52,6%, as mulheres gamers realmente dominaram. Mas após essa pesquisa, os<strike> Macho alfas</strike> ficaram se coçando pelo o simples fatos de existirem mais garotas gamers do que garotos, então encontrei muitos comentário em um site que diz sobre isso, e os comentários não são nada legais:</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrU1TsUOHuwzMDVz9cFKZueTy4ZMITFf-Whr2pNht5_z8t5yLLzS_r-mLYFzB8Hy6OvZly_85oeyVdKkkHQpstGWFZuldUeg7L8HmHF47ee60jylYijcYV9U-_YwHSma6FcymNGCU3y6k/s1600/asasasa.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="426" data-original-width="619" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrU1TsUOHuwzMDVz9cFKZueTy4ZMITFf-Whr2pNht5_z8t5yLLzS_r-mLYFzB8Hy6OvZly_85oeyVdKkkHQpstGWFZuldUeg7L8HmHF47ee60jylYijcYV9U-_YwHSma6FcymNGCU3y6k/s1600/asasasa.png" /></a></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; letter-spacing: 0.16px; line-height: 24.375px; text-align: justify;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; letter-spacing: 0.16px; line-height: 24.375px; text-align: justify;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; letter-spacing: 0.16px; line-height: 24.375px; text-align: justify;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; letter-spacing: 0.16px; line-height: 24.375px; text-align: justify;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">E eu, gostaria muito de postar uma resposta pra cada um desses comentarios, bora lá?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>1-</b> Não amigo, elas não respondem, a pesquisa não foi uma enquete, ok? Bora parar?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>2- Games Mobile não é jogo, e sim um passa tempo -</b> Cara, você realmente é um gamer? Se não for, eu te perdoou por essa sua afirmação. Quantos games de Android são famosos e ainda assim ganham criticas e são analisados e jogados? Sim, Subway Suffers é um jogo sim, Temple Run também, eu concordo que eles são passa tempo, assim como jogos de Xbox e Playstation também, são todos são um meio de entretenimento, ok? Ah... Aproposito, tem muitas mulheres que jogam LOL melhor do que você ok?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>3- Grafico das girl Gamers- </b>Gordas Granudas? Opa, amigo, <span style="background-color: white; line-height: 22.5px;">d</span><span style="background-color: white; line-height: 22.5px;">esculpa se grande parte da população mundial e não é como a modelo das revistas que vocês idealizam como mulher perfeita.</span><span style="background-color: white; line-height: 22.5px;"> Oque que tem se ela for gorda? ela vai deixar de ser gamer por isso? Pra ser gamer precisa ter um corpo igual a da Megan Fox? Não é assim que as coisas funcionam, ok? As gordas não podem jogar? Porque isso as impedem de jogar?</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Só jogam Mobile e jogos do Facebook? Quer dizer que jogos agora é só em consoles? Vamos parar com essa ideia um pouco? Até porque jogar jogos de Facebook e Mobile não te faz mais gamer, eu jogava jogos no Orkut, e se o Orkut ainda existisse, eu ainda estaria jogando Colheita Feliz.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Meninas com namorados- Você quer conhecer uma Gamer Girl só pra da uns pega nela? Pra ser uma garota gamer de verdade precisa ser solteira? Não! Elas não são um pedaço de carne pra você, ok?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Meninas lindas que jogam em carvernas e moram longe - Então quer dizer que pra ser gamer tem que ser linda e morar do outro lado da sua rua? Me poupe, né?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>4 Onde estão? Nunca conheci - </b>Elas não tem culpa se você só joga com homens, amigo. Eu já conheci muitas garotas gamers por meio da Live e PSN e Steam, inclusive a maioria delas me deram uma surra no X1 no GTA V. E sim, elas jogam mesmo, não querem atrair a "Nerdaiada"</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Agora uma pequena tirinha que responde todos esses comentários:</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh33eoK8U8V-RbfQtrbm4C5KUGOErU8WQBwYMnokPqTzo5f0hAMzHSbpZjpRoAuA9P_-k0c8G0Xe_n2dh8L8f-auqZlXg87VoPrPXfMpSBEZLkeU4_8AGpphUIn9BroItpTbryHk145fJU/s1600/carteirinhagamer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="696" data-original-width="500" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh33eoK8U8V-RbfQtrbm4C5KUGOErU8WQBwYMnokPqTzo5f0hAMzHSbpZjpRoAuA9P_-k0c8G0Xe_n2dh8L8f-auqZlXg87VoPrPXfMpSBEZLkeU4_8AGpphUIn9BroItpTbryHk145fJU/s640/carteirinhagamer.jpg" width="457" /></a></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
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<b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Agora, um papo serio:</span></b><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Pelo o tanto de preconceito que eu vejo com as Girls Gamers me faz perceber o quanto a mulher é vigiada, se ela fala que ta jogando, os garotos dão risada e perguntam em qual level está, qual a historia do jogo, oque ela entendeu e se ela realmente ta jogando no console. Se elas tem jogos, acessórios geeks, camisa de games e tem um blog ou canal de jogos no youtube, ela ta fazendo pra aparecer. Então, eu sou homem, sou gamer desde os meus 9 anos de idade e realmente sou, sei quase tudo sobre games (Não sei tudo porque se eu disser que sei, será mentira, o mundo dos games é muito grande, diga-me qual foi o primeiro vídeo game de todos? Não, não foi o Atari, ok? Se quiser saber, dê uma olhadinha nessa materia sobre o <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/05/o-inicio-dos-jogos-eletronicos.html">nascimento dos video games</a>, que inclusive FOI FEITO POR UMA GAROTA) Ah, e vou deixar também links de postagens que foram escrito por outra garota. Eles se encontram a baixo:</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/05/crise-na-capcom.html"><span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Crise na Capcom?</span></a><br />
<a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2011/07/especial-devil-may-cry.html"><span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Especial Devil May Cry</span></a><br />
<a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/12/dmc-devil-may-cry-sera-relancado-para_15.html"><span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">DMC será relançado para a nova geração!</span></a><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">E agora me digam se elas realmente não entendem de Games? A lista de Girls Gamers que ja passou por esse blog não é pequena, então pare com esse seu preconceito e procure cuidar da sua Quest, antes que outra garota platina Dark Souls e você fique com inveja porque você não passou nem do primeiro Boss :)</span><br />
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Na minha opinião, não existem Girls Gamers, e sim GAMERS. Porque não chamam o homens de Boysgamers?</span><br />
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Então é isso pessoal eu fico por aqui expondo minha opinião, e eu quero ver um debate nos comentarios sobre isso, e não quero ver nenhum insulto em ambas as partes :)</span><br />
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Valeu e até mais, Tchau Tchau!!</span><br />
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Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-89637128803481834502016-08-04T12:55:00.001-03:002016-08-04T12:55:32.408-03:00Jogos que envelheceram bem!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> E ai galera do blog, tudo tranquilo? Bom, depois de meses sem postar nada e deixar o blog totalmente parado, estou voltando com mais uma matéria!!</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="clear: left; color: black; float: left; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjISDyFux0L_ABcZ0vvjr_Fc3ei74VtpwEO7mgr3FOzMwD7fHwfCE30aF-kdWDsW2f6ng-k6XCOGeei_Q5KaEtUbqVovwAlnjXjNPYYi1gHCIKP8WbT4r_bqM2-u6X-pwj5qjr_sfNN_-E/s640/stains_texture_background_dark_50791_1920x1080.jpg" width="640" /></span></div>
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Sabe aquele game que mesmo sendo antigo, você se diverte como se estivesse jogando pela a primeira vez? Pois é, aqui nessa lista irei trazer alguns dos games que mesmo sendo antigo, envelheceram bem e diverte muitos até hoje! Vamos para a lista:</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">SUPER MARIO WORLD:</span></b><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img height="291" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/0/06/Super-Mario-World.jpg" width="400" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Uma pessoa que possuía ou que ainda possui um Super Nintendo não ter o Super Mario World em sua lista é totalmente inadmissível, Esse jogo marcou a época o SNES, a regra era clara, se você tinha um Super Nintendo, você tinha que ter esse jogo. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Até hoje, as pessoas que não possuem mais um Snes, as que hoje estão usando emuladores tem com certeza o Mario baixado em seu computador, e que ainda jogam e se divertem do mesmo jeito como se estivesse jogando pela a primeira vez há anos atrás. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> </span><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">O jogo foi lançado em 1990 no Japão e em 1991 na América do Norte. </span><i style="background-color: white; line-height: 22.4px;">Super Mario World</i><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">O jogo foi tão bem recebido pelo o publico que por isso até hoje o Mario é consagrado, e Super Mario World é o favorito de muitos. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<img height="203" src="https://www.tecstudio.com.br/wp-content/uploads/2016/03/SuperMarioWorld_CED.jpg" width="400" /><br />
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<span style="color: blue;"><b>GTA: SAN ANDREAS:</b></span><br />
<img height="225" src="https://s2.glbimg.com/VLyrLS_J4MZ940C0DHjIKie6pxc=/0x0:694x391/695x392/s.glbimg.com/po/tt2/f/original/2014/11/05/captura-de-tela-2014-11-05-as-093405.png" width="400" /><br />
Agora eu lhes apresento um dos meiores sucessos da <b>Rock Star Games</b>, se não o maior! Grand Theft Auto: San Andreas foi um dos jogos que marcou o PS2, com sua linda ambientação, gráficos e a liberdade fazer qualquer coisa em um gigantesco mundo aberto.<br />
<br />
Era muito bom roubar os carros das pessoas, colocar em sua garagem, caçar encrenca com a policia, namorar, ir em uma boate de strip. A historia desse jogo é emocionante e repleto de revira voltas, só que zerou o game vai saber.<br />
<br />
O game foi lançado primeiramente para Playstation 2 no dia 26 de Outubro de 2004, mas logo depois foi convertido para Xbox e PC. Hoje ele está remasterizado e foi relançado para Xbox One e para Android e iOS.<br />
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<img height="225" src="https://lh4.ggpht.com/UMbELQfIJCw7HMl3xT9ypYNczwH_njQJM1Z0B7EuTURnG0pbVq6sxy6NBAxL-NVMg8o=h900" width="400" /><br />
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<b><span style="color: blue;">NEED FOR SPEED: UNDERGROUND (1 E 2)</span></b><br />
<img height="287" src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/nfs/images/3/3d/Melissa_Underground_1.jpg/revision/latest?cb=20110307043520&path-prefix=en" width="400" /><br />
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Podemos tirar a conclusão que a época do Playstation 2 foi um época marcante nos mundo dos games, ao lado da era de ouro da Nintendo. Pois mais um game de PS2 vem pra lista, e NFS Undergroundm tanto o um quanto o dois foram marcantes, com sua possibilidade de tunar carros, com seus graficos incriveis ( que por sinal, até hoje os gráficos são de deixar todos de queixo caído) e com certeza, uma dos detalhes mais nostálgico desses games são a trilhas sonora, que podemos ouvir The Doors, Rob Zombie, Nate Dogg, Lil Jon<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> & </span>the Eastside Boyz<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> e muitas outras musicas que ficaram na mente. </span> </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Essa foi a epoca de ouro do PS2, assim como também foi a epoca de ouro de Need for Speed. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
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</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCS_MHyft2hWt0q2Q5demp3e5EhkLAIBO1MJNp6pXGuXQqSu26wnsxskR40R0P6D7KKQMiujKW27cGcbxnzbsyI5yp8vI4Ut_a2DmbaHMPdulez4oNPNgiDIZSP9ixZBWORdVvSoYEz9Y/s1600/underground23.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: black;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCS_MHyft2hWt0q2Q5demp3e5EhkLAIBO1MJNp6pXGuXQqSu26wnsxskR40R0P6D7KKQMiujKW27cGcbxnzbsyI5yp8vI4Ut_a2DmbaHMPdulez4oNPNgiDIZSP9ixZBWORdVvSoYEz9Y/s400/underground23.jpg" width="338" /></span></a></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
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<b><span style="color: blue;">Red Dead Redemption: </span></b><br />
<img height="225" src="https://static.omelete.uol.com.br/media/extras/conteudos/red-dead-redemption_R3PMPZJ.jpg" width="400" /><br />
"Mas Victor, esse jogo nem é antigo" Eu sei, o o jogo tem apenas 6 anos de idade, mas já pode ser considerado velho pelo o fato de ser um jogo lançado na geração passada e que até hoje todos torcem por uma sequencia. Red Dead ainda continua com sua ambientação linda, graficos incriveis e um mundo aberto repleto de possibilidade. Já zerei esse jogo 3 vezes e estou zerando de novo. É muito bom e ainda me divirto muito com ele. E por isso ele foi considerado o melhor jogo do ano de 2010!<br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> lançado em </span>18 de maio<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> de </span>2010<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> para as plataformas </span>PlayStation 3<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">, </span>Xbox 360<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> e agora disponível para </span>Xbox One<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> na retrocompatibilidade. É considerado um sucessor espiritual</span><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> do jogo de </span>2004<span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"> </span><i style="background-color: white; line-height: 22.4px;">Red Dead Revolver</i><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">.</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/reddeadredemption/images/9/92/Rdr_redemption_mountains02.jpg/revision/latest?cb=20100730144330" height="225" width="400" /></span></span>
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<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><b>METROID:</b></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><img height="225" src="http://fiqueligado.com.br/public/img/rafael/metroid.jpg" width="400" /></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">Como eu disse, a Nintendo teve a sua época de ouro, com jogos como Super Mario, Zelda, Donkey Kong e agora acrescento um jogo que causou um baque na mente dos jogadores na época porque binguem imaginava um jogo protagonizado por uma mulher. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">Metroid foi lançado para o Nintendinho (NES) foi inspirado no filme <b>Alien</b> e contrado na caçadora de recompensas Samus Aran. Tendo o primeiro titulo lançado em 1986, e o ultimo lançado em 2010. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><span style="font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"><br /></span></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><span style="font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">Todos os jogos são centrados em buscas para aperfeiçoamentos da armadura de Samus, que a permitem superar obstáculos. Samus encontra vários artefatos nos mundos em que vai. A maioria dos jogos é de sidescrolling 2D, com jogabilidade de plataforma e exploração. Porém, a série prime é considerada de </span><i style="font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">aventura em primeira pessoa</i><span style="font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, devido ao fator exploração do jogo.</span> </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><img height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHBAqGZarfFL0kpa_4NTtV5oovlcqg3MnsIrKaYUBa81uj68SA6NzF7dh_NC9pH2Il11-etG2Tqu5kz69gu8ysYCU19IAQrDIzZFsdG-4M1SvHDnckFk59Oh7do5PjA4jhDut-vtXH_wYI/s400/possiveocapa2.png" width="400" /></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><b>Bully:</b></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><img height="225" src="http://jogosalvo.com.br/wp-content/uploads/2016/03/Bully_2.jpg" width="400" /></span></span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="line-height: 22.4px;">Esse é um jogo que posso dizer que marcou a geração do PS2, esse jogo causou tanta polemica que foi proibido em vários países, incluído o Brasil. (Mas ele voltou a ser vendido aqui esse ano) Com gráficos incríveis, uma trilha sonora nostálgica, e varias horas sentado em frente à tv jogando esse game fantástico. Quem nunca se impressionou com Bullu que atire a primeira pedra! </span></span></span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="line-height: 22.4px;"><br /></span></span></span>
<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> </span><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">lançado pela </span>Rockstar<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> para o Playstation 2 em </span>17 de outubro<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de </span>2006<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, na </span>América do Norte<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, e em </span>25 de outubro<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de </span>2006<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> no </span>Reino Unido<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">. Uma versão de </span>Xbox <span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">foi planejada, porém acabou sendo cancelada por motivos não-revelados.</span><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> O jogo foi relançado como </span><i style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"><b>Bully: Scholarship Edition</b></i><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> em </span>4 de março<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de </span>2008<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> para o </span>Wii<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> e o </span>Xbox 360<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, e em </span>24 de outubro<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de </span>2008<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> para o </span>PC<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">. A versão do PlayStation 2 do jogo também está disponível nos EUA como uma edição especial, que inclui uma </span>revista em quadrinhos<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de edição limitada e uma </span>bola<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de </span>queimada<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, como a que aparece no jogo, com o título do jogo gravado nela.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><b>RESIDENT EVIL 4:</b></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><img height="171" src="http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/3278929073751058217/8A35D26346C549C37ED0BF6AA48A44253A358FB4/" width="400" /></span></span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">Agora trago o ultimo jogo da lista pra vocês, um dos jogos mais famosos da Capcom, um dos melhores do PS2. E também aquele jogo que possui uma das personagens mais irritante de todas, a Ashley. </span></span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2015/02/resident-evil-4-analise.html">Resident Evil 4 </a>foi um jogo que marcou a minha infancia, junto com <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/06/sly-cooper-and-thieves-raccunos-analise.html">Sly Cooper</a> e muito outros jogos, a trilha sonora do Save Point me arrepia até hoje e a nostalgia vem a tona. Também foi o causador da mudança que tivemos com Resident Evil, mas nessa epoca ninguem reclamou disso porque, afinal, o jogo é perfeito. </span></span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;">Esse jogo apareceu no meu Top de "<a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/03/top-10-jogos-mais-nostalgicos-de-todos.html">jogos nostalgicos</a>" e no meu quadro "<a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2015/06/sessao-nostalgia-resident-evil-4.html">Sessão Nostalgia</a>" e também fiz uma<a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2015/02/resident-evil-4-analise.html"> analise</a> dele.</span></span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<i style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"><b>Resident Evil 4</b></i><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, conhecido no Japão como </span><i style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"><b>Biohazard 4</b></i><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, é um </span>jogo eletrônico<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de </span><i style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">survival horror</i><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> de </span>tiro em terceira pessoa<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> desenvolvido e publicado pela </span>Capcom<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">, lançado originalmente para o </span>Nintendo GameCube<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;"> em 2005. É o sexto jogo principal da franquia </span><i style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">Resident Evil</i><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.4px;">.</span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>
<img height="222" src="https://tecnoblog.net/wp-content/uploads/2014/01/RE4_new_4.jpg" width="400" /><br />
<br />
<br />
<br />
Então, por hoje é só! Sim, eu sei, estão faltando muitos como Zelda, Metal Gear Solid, Spider Man. Mas não da pra coloca-los aqui né? Se quiser ver mais uma lista com jogos com jogos nostálgicos e que envelheceram bem e que divertem até hoje é só dar uma olhadinha no meu tópico de <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/03/top-10-jogos-mais-nostalgicos-de-todos.html">Jogos Nostálgicos</a>.<br />
<br />
Tchau Tchau pessoal, até breve!<br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.4px;"><br /></span></span>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-6388192753661356032016-07-18T14:08:00.001-03:002016-09-08T11:40:35.922-03:00O que esperávamos de Battlefield 1!<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Nas ultimas semanas, postei algumas noticias animadoras sobre Battlefield 1, pois bem, estou desapontado!</span><br />
<br />
<img src="http://content.pulse.ea.com/content/battlefield-portal/en_US/news/battlefield-1/battlefield-1-wallpapers/_jcr_content/featuredImage/renditions/rendition1.img.jpg" height="225" style="-webkit-user-select: none;" width="400" /><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Estive analisando o game nessas ultimas semanas, pensando no que escrever, pois fiquei muito desanimado ao ver o game, vou explicar o porque.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A primeira noção que tive do game foi os gráficos (é uma das coisas que mais me interessa nos games alem da historia), os gráficos são fantásticos animações de gotas de água nas armas, realmente fantástico; Inovador comparado aos jogos que temos hoje em dia.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Mas oque me desapontou, é que os produtores do game, fizeram uma propaganda gigante mostrando que o principal modo de combate seria, o combate corpo a corpo, só que em si, ninguém usa as armas corpo a corpo, porque se eu posso dar um tiro na cabeça de alguém, porque eu bateria na pessoa com um sarrafo?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Outra coisa é a historia do jogo, como todos sabem a historia dos últimos battlefields não foram... grande coisa, para não falar algo pior, se vocês pesquisarem, as historias são iguais, guerra, luta, invasão, custa bota algo a mais na historia?</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Bom gente, foi isso por enquanto, mais para frente trarei mais novidades para vocês sobre o Battlefield e outros games!</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08467467256547370398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-20395441397927784352016-06-10T17:06:00.001-03:002016-06-10T17:06:54.001-03:00Saiba como jogar com a Tracer - Overwatch<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
E ai pessoal, tudo tranquilo? estou trazendo uma serie para o blog, ela se trata do recém lançado Overwatch, o jogo que chegou abalando e já está sendo adorados por todos que estão jogando. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Essa serie servirá de ajuda pra quem quer jogar bem Overwatch, então eu trouxe essa serie que será dividas por personagens, começaremos com a Tracer, a queridinha do jogo, a garota propaganda do game, o rosto de Overwatch. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfR9sdncO8StGKQVJ6XQdfDMt91zJSCnXroRcFPoV1yAVmX0RihlPC8C8zSYSsLruQQqwyiI0ODSnR6fTI-1CJ3D_f28sao1uxqrKAFJ1C6rtgOCY2dJZpwpoP1NvJ19r-56oquTMXrXU/s1600/_sfm_overwatch___tracer_by_dafomin-d9vlydm.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfR9sdncO8StGKQVJ6XQdfDMt91zJSCnXroRcFPoV1yAVmX0RihlPC8C8zSYSsLruQQqwyiI0ODSnR6fTI-1CJ3D_f28sao1uxqrKAFJ1C6rtgOCY2dJZpwpoP1NvJ19r-56oquTMXrXU/s640/_sfm_overwatch___tracer_by_dafomin-d9vlydm.png" width="640" /></a></div>
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Antes de começar a dar dicas e dizer algumas estrategias, primeiro irei mostrar todas as habilidades da Tracer:<br />
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<b>HABILIDADES</b>:<br />
<table border="1" style="background-color: white; line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Bomba Eletromagnetica: </b>Poder especial. Joga uma bomba que gruda em inimigos, no chão e nas paredes. </span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Teleportar: </b>Se teleporta até 3 vezes</span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Recordação: </b>Volta 3 segundos no tempo</span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Pistolas eletromagnetica: </b>Duas pistola que atira balas de plasma</span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Classe: </b>Ofensiva</span></td></tr>
</tbody></table>
<b><span style="color: blue;">Nunca pare de se movimentar:</span></b><br />
<div>
<a href="http://im.ziffdavisinternational.com/ign_br/screenshot/default/image_8t4u.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://im.ziffdavisinternational.com/ign_br/screenshot/default/image_8t4u.gif" height="217" width="400" /></a><span style="color: blue;"><b><br /></b></span></div>
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A Tracer pode ser a personagem mais rápida do jogo, mas também é a mais vulnerável a seus inimigos, em questão de dano ela não é tão forte, e também sua vida é fraca e ela é muito fácil pra morrer, menos de 10 tiros já a mata, então fique sempre se teletransportando, assim que você avistar algum inimigo, faça de tudo pra não ser acertada por ele. </div>
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<br /></div>
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<span style="color: blue;"><b> Saiba usar as habilidades da personagem com sabedoria:</b></span><br />
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<img src="http://girlsofthestorm.com.br/wp-content/uploads/2016/05/balanceamento-tracer-girls-of-the-storm-yuuko-kitsune.png" height="302" width="400" /></div>
<div>
Não basta apenas se teletransportar igual um louco pelo o cenário, a Tracer possui apenas 3 teleportes, volta apenas 3 segundos no tempo, a explosão da sua bomba eletromagnética não tem um alcance longo, e as 40 balas de suas metralhadora acaba em menos de dois segundo. Abaixo estarei explicando como usar essas habilidades em um pequena lista:</div>
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<br /></div>
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<b>Teleporte</b>:</div>
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Como eu disse, a Tracer possui apenas 3 teleportes, assim que você usa tem que esperar carregar pra usa-los novamente, e o carregamento não é tão rápido, então nunca use os 3 teleportes de uma só vez porque a Tracer sem eles é muito lenta, deixe pelo menos um teleporte sobrando, pois assim você poderá fugir em algum momento critico, fugir de algum emboscada ou até mesmo usa-lo para atacar algum oponente. Você pode simplesmente atirar e sumir, já que o teleporte da personagem é tão rápido que os inimigos nem notam quando é usado. Ela apenas desaparece e o oponente nunca sabe pra onde ela foi parar. Então use essa oportunidade pra atirar </div>
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<br /></div>
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<b>Recordação</b>: </div>
<div>
A Tracer volta apenas 3 segundos no tempo, mas apenas ela, os inimigos e o restante do cenário não são afetados e continuam do mesmo jeito que estavam antes de ativar a habilidade. Ela volta no tempo incluindo com sua energia anterior caso tenha recebido algum dano, isso é muito útil pois serve de uma segunda chance pra quando você estiver na beira da morte. </div>
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<br /></div>
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Essa habilidade deve ser mais usada para momentos de escape, por exemplo. Se você for abatido por algum personagem, basta apenas voltar no tempo e num piscar de olhos para os seus inimigos você se safou, se você cair em um abismo, apenas volte no tempo que você irá se salvar, se estiver morrendo, volte no tempo de novo. Essa habilidade é muito útil pra essas coisas. </div>
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<br /></div>
<div>
<b>Bomba Eletromagnética: </b></div>
<div>
Esse é o golpe especial da Tracer, ele é bom, porém fraco, como eu disse o alcance da explosão dessa bomba é muito curto, então é bom usa-lo com inteligencia.<br />
Em muitas partidas você vai encontrar torretas inimigas, use a bomba para destruí-las, mas com sabedoria. "Mas como assim usar uma bomba com sabedoria, Victor?" Simples, use o teleporte para chegar até a torreta, se ela estiver muito longe use os três, jogue a bomba na torreta e volte no tempo rapidamente, assim a torreta será destruída, mas é sempre bom ser rápido, pois a mira da torreta é automática, ela pode te acertar facilmente.<br />
<br />
Pode ser usada também pra deter alguns inimigos tanques, como a D.VA, Bastion, etc. Já que eles são grandes e demoram pra morrer. É sempre bom voltar no tempo depois que bomba for plantada em algum inimigo, então, sempre mire neles, nunca jogue a bomba diretamente no chão ou na parede, pois quando está grudada no inimigo ele pode correr pra perto de outro jogador, assim você ter um double kill ou mais.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><b>Sempre tente chegar por trás:</b></span><br />
<img height="400" src="https://pp.vk.me/c622519/v622519219/c503/Hy5XTRpbMUQ.jpg" width="239" /><br />
<br />
A tracer é muito boa pra pegar os inimigos de surpresa, e bater de frente com os inimigos com ela não é uma ideia muito boa, então sempre que você dar de cara com um inimigo, tente dar a volta usando o teleporte e pega-lo por trás, dependendo do inimigo, você vai mata-lo de primeira. Isso também vale pra quando o seu objetivo é atacar ou escoltar uma carga, apenas chegue pelos os fundos.<br />
<br />
Isso é muito útil para usar a Bomba Eletromagnética em personagens tanques ou torretas.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><b>Preste muita atenção em sua munição:</b></span><br />
<span style="color: blue;"><img height="225" src="https://d1u1mce87gyfbn.cloudfront.net/media/wallpaper/tracer-wallpaper-wide.jpg" width="400" /></span><br />
<span style="color: blue;"><br /></span></div>
<div>
A Tracer não tem um poder de fogo muito forte comparando com outros personagens. Suas armas carregam apenas 40 balas e elas acabam em menos de 2 segundos, a unica sorte nisso é que o carregamento delas são rápidos.<br />
<br />
Enquanto você estiver atirando em um inimigo e sua munição acabar, se prepare pra dar um teleporte e fugir, depois que ela carregar volte no tempo (pois ela demora menos de 3 segundos pra carregar) se seu inimigo ainda estiver lá, continue atirando nele e finalize-o. Se caso você não tiver o teleporte uso o ataque corporal, não é um ataque tão forte mas vale a pena tentar. Fácil né? Mas preste muita atenção na munição da Tracer, ela vai te deixar na mão algumas vezes.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><b>TREINE:</b></span><br />
<img height="360" src="https://wallpapers.wallhaven.cc/wallpapers/full/wallhaven-367500.jpg" width="640" /><br />
<br />
Não basta ler essas informações e tentar apenas um vez. O segredo do sucesso é o treino e disposição. Você não vai conseguir jogar bem com a Tracer de primeiro só porque leu esse post. Treine, e continue treinando até ser um bom jogador com a personagem!<br />
<br />
Então é isso galera, até mais e podem aguardar, estarei trazendo todos os personagens do jogo pra essa serie que serve apenas pra ajudar vocês, mas vai demorar um pouco, pois tenho que aprender a jogar com todos eles ainda! Até mais!<br />
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Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-69554793396984252112016-06-08T10:50:00.001-03:002016-06-08T10:50:14.404-03:00Podcast traz notícias interessantes sobre Red Dead Redemption 2 e outros games na E3<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="E3" src="http://www.comboinfinito.com.br/principal/wp-content/uploads/2016/06/E3.jpg" height="426" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Durante um podcast da G2A, o youtuber <span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"> </span><span style="background-color: white; border: 0px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">MrMattyPlays</span><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"> conversou com o </span><span style="background-color: white; border: 0px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">Shinobi602</span><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;">, uma das figuras por trás dos bastidores de tantos vazamentos do mundo dos games, e a conversa foi bastante produtiva.</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;">Shinobi comentou sobre a remasterização do <b>The Elder Scroll: Skyrim</b> que já foi confirmado pela a Bethesda, e também comentou que a Capcom pode está produzindo um novo game, que na minha opinião pode ser o Dead Rising 4, de acordo com um rumor que vazou pela a internet sobre o possivel game. E comentou até mesmo sobre um novo game "<b>Prey</b>" que está supostamente em produção pela a Arkane e será apresentado também na E3, durante a conferência da Bethesda. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><br /></span></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 20px;">Além desses chegou uma das noticias mais esperadas por muitos, foi citado o <b>Red Dead Redemption 2</b> e também um novo game do Homem-Aranha que podem está em produção, mas lembrando que nenhum dos dois foram negados ou confirmados. Confira o video abaixo. O video está sem legenda, mas está tudo resumido aqui nesse texto. </span></span></div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/TcScu0Jf1h8" width="560"></iframe>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-86435011762899918042016-06-07T15:11:00.001-03:002016-06-07T15:11:49.047-03:00Injustice 2 revelado!<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfyJaCq5-4MZDmLJtU5N3Beqd3BvXToGfKMzGVPfy9_WeZ5YDe06c8LlBj6owytR0d-erpR2sGu0bWgCltgUQZwjScWXFMVLle8eds8fSl65s9f9bAleQ69cPdpas02YCneGDDMzLagTO8/s640/injustice.jpg" /></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Você estava esperando por algum anuncio da sequencia de <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2014/04/analise-de-ijustice-gods-among-us.html">Injustice</a>? A sua espera acabou. A internet está inundada de de vazamentos pré E3 2016 e um deles é um anuncio oficial por meio de um poster que vazou na internet. </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 22.232px;">O site </span><a href="http://www.polygon.com/2016/6/7/11876346/leaked-promo-posters-show-off-injustice-2" sl-processed="1" style="background: linear-gradient(to top, rgba(0, 0, 0, 0), rgba(0, 0, 0, 0) 2px, rgb(252, 197, 197) 2px, rgb(252, 197, 197) 3px, rgba(0, 0, 0, 0) 3px) 0px 2px repeat-x rgb(255, 255, 255); line-height: 22.232px; position: relative; text-decoration: none; transition: color 80ms ease;" target="_blank">Polygon</a><span style="background-color: white; line-height: 22.232px;"> recebeu a imagem de um pôster que mostra Flash contra Batman e o texto de Injustice 2, com a frase "Every battle defines you" (cada batalha define você, em tradução livre):</span></span><br />
<img alt="The Injustice 2 poster in question." height="360" src="http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2016/06/slack_for_ios_upload.0.jpg" width="640" /><br />
<br />
<span style="background-color: white; font-family: ars-maquette-web, proxima-nova, sans-serif; line-height: 22.232px;">Este pôster está sendo enviado para lojas da GameStop e seria um material promocional para aqueles que realizarem a pré-compra do jogo de luta com personagens da DC Comics.</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: ars-maquette-web, proxima-nova, sans-serif; line-height: 22.232px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: ars-maquette-web, proxima-nova, sans-serif; line-height: 22.232px;">Além disso, o diretor criativo da desenvolvedora de Injustice, a NetherRealm Studios, praticamente confirmou que o jogo é real após publicar uma imagem muito bem humorada em sua conta no Twitter:</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: ars-maquette-web, proxima-nova, sans-serif; line-height: 22.232px;"><br /></span>
<a href="https://twitter.com/noobde/status/740211384412168192/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw"><img src="https://pbs.twimg.com/media/CkXCVEBUgAAMTOq.jpg" /></a>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-873447859501620242016-06-07T13:07:00.002-03:002016-06-08T16:06:39.679-03:00Minha opinião sobre Overwatch. <br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Overwatch mal saiu e já está sendo bem recebido pelo o publico gamer. Um moba fps que me agradou muito, e é um dos melhores jogos online que já joguei até agora.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Estou trazendo a vocês minha opinião sobre o jogo, logo depois vou trazer uma analise completa sobre o game. Então vamos lá!</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img src="http://assets.vg247.com/current//2015/05/overwatch_tracer.jpg" height="344" width="640" /></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Perfeita combinação entre MOBA e FPS:</b></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Esse foi o detalhe que mais me chamou atenção, nunca imaginei um moba em primeira pessoa, e nem sabia que existia até que eu dei uma pesquisada e achei o <b>Battleborn</b>. Eu achei muito boa e divertida essa combinação entre os dois gêneros.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Overwatch possui vários personagens diferentes para serem escolhido para lutarem entre times por objetivos em comum. Temos objetivos de defender uma base ou cargas, ou atacar as mesmas.Cada personagem tem habilidades diferentes, e faz cada um ser um personagem único, e sem falar nos poderes especiais de cada personagem que são bem elaborados e uteis e podem ser usado após ser carregado apertando o botão Y (no Xbox One), Triângulo (PS4).</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Mapas incríveis e bem elaborado </span></b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img height="360" src="http://overwatchers.com.br/wp-content/uploads/2016/05/Tela_Hollywood.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="640" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cenário de Hollywood - Overwatch</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">O mais interessante é que não são mapas fictícios, e sim verdadeiros em países do mundo real, como Hollywood, templo de Anúbis, Hanamura, Numbani, entre outros. São mapas muito bem feitos e gostosos de se jogar. Cada um tem um ponto estratégico para Campers, Snipers, Suporte e todos os tipos de gamers e personagens.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: right;">
</div>
<b><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">ELABORE ESTRATEGIAS E GANHE A PARTIDA:</span></b><br />
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">O segredo de todo os mobas é bolar uma estrategia para completar o objetivo. Em Overwatch, dependendo do personagem podemos fazer uma estrategia bem bolada. </span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Ex: como personagem Bastion, um dos mais apelão do jogo tem duas formas, <span style="background-color: white; line-height: 21px;"> </span><span style="background-color: white; line-height: 21px;">a bípede, que te permite andar pelo cenário e atirar, e a forma de “metralhadora montada”, no qual ele fica parado e ganha um escudo e maior poder de fogo.</span><span style="background-color: white; line-height: 21px;"> Além disso ele também possui a auto-cura que pode ser usada a qualquer hora na partida se caso precisar. O especial dele é se transformar em um tanque que solta fogo que causa explosões e mata inimigos com apenas um hit. </span></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img src="http://cdn.idigitaltimes.com/sites/idigitaltimes.com/files/2016/05/23/bastion.jpg" height="228" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> Bastion. Personagem de Overwatch</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Podemos achar um ponto estratégico em algum lugar no mapa, e com o <b>Bastion</b>, se transformar na metralhadora e atirar em todos, eles nem irão ver quem está atirando neles.</span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://hydra-media.cursecdn.com/overwatch.gamepedia.com/thumb/4/4c/Widowmaker-portrait.png/305px-Widowmaker-portrait.png?version=d3c2ef73268a8772a26bbcdfaee166ee" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://hydra-media.cursecdn.com/overwatch.gamepedia.com/thumb/4/4c/Widowmaker-portrait.png/305px-Widowmaker-portrait.png?version=d3c2ef73268a8772a26bbcdfaee166ee" width="345" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Window Maker</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Com a <b>Window Maker</b>, a Sniper do jogo, podemos ficar no alto de um prédio, e apenas usando a Sniper podemos atirar em quem está em baixo. Ela pode subir em qualquer lugar alto usando um Rapel que apertando LB ( no Xbox) ou L1 ( no ps4)</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Esses são um dos personagens mais estratégico de todos. Em breve irei trazer um post pra mostrar apenas as estrategias dos personagens do game. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Mas também temos aqueles personagens que não possui nenhuma estrategias, que é apenas pra bater e correr, como a <b>Tracer</b>, <b>Genji, MCcree.</b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img src="http://www.deathsdoorprods.com/wp-content/uploads/overwatchalivefeature-770x439.jpg" height="182" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tracer</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img src="http://media.blizzard.com/overwatch/media/thumbnail/genji-gameplay.jpg" height="180" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Genji</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b></b></span>
<br />
<div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img height="181" src="https://d1u1mce87gyfbn.cloudfront.net/media/thumbnail/mccree-gameplay.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">MCcree</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>A Blizzard também pensou no Brasil:</b></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">É comum pensar em personagens brasileiros nos jogos como: Blanka (Street Figther) Eddy (Tekken), Christien Monteiro (Tekken 4) e Samuel Rodrigues (Metal Gear: Revengeance) </span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">nesse games temos a presença de mais um personagem brasileiro, e é um dos mais queridos do game. </span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="lucio-overwatch" src="http://gamerspoiler.com/wp-content/uploads/2015/08/lucio-overwatch.jpg" height="360" width="640" /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Lúcio é um famoso musico brasileiro, <span style="background-color: white; line-height: 17.28px;">oferece suporte a seus companheiros usando seus talentos musicais para curar e aumentar a velocidade da equipe.</span></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 17.28px;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 17.28px;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 17.28px;"><b>CONCLUSÃO:</b></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 17.28px;">Overwatch impressionou muito gamers, inclusive a mim. A excelente mistura entre Moba e Fps bateu muito bem com o jogo, personagens carismáticos e memoráveis. Vale apena jogar. </span></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img src="http://gamelogia.com.br/wp-content/uploads/2016/05/overwatch-720-Wallpaper-1.jpg" height="360" width="640" /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 17.28px;"></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 17.28px;"></span></span></div>
</div>
Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-43804003661275426062016-06-05T17:36:00.002-03:002016-06-05T17:38:17.853-03:00Battlefield 1 - Novidades<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Pois eis que estou de volta, e trago novidades!</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyQCKqLn848fA7DGpOWNrv5KhpIeHZK9rAVtlVloq9UlJj56UTq18IpIi9QAZUAf_DYk-sdXvISAXnyimnLbb3RX8uUsD0TDrvPxqh7cwrP7qpkup3K8rmMzP8enOA-MNpfkogXyvaQfk/s1600/00855085.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyQCKqLn848fA7DGpOWNrv5KhpIeHZK9rAVtlVloq9UlJj56UTq18IpIi9QAZUAf_DYk-sdXvISAXnyimnLbb3RX8uUsD0TDrvPxqh7cwrP7qpkup3K8rmMzP8enOA-MNpfkogXyvaQfk/s400/00855085.jpg" width="400" /></a></span><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Essas novidades surgiram nas ultimas semanas, criando um certo reboliço no mundo dos jogos, criando concorrência, e trazendo spoilers!</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Eis as novidades: </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>1° </b>- Battlefield 1 terá os maiores mapas da serie: Um dos</span><span style="background-color: white; line-height: 24px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> produtores da DICE, Aleksander, disse que Battlefield 1 terá um dos maiores mapas já feito por eles, mas também haverão mapas pequenos focados em infantaria.</span></span><br />
<span style="background-color: white; line-height: 24px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b style="line-height: 24px;">2° </b><span style="line-height: 24px;">- Battlefield 1 terá modos de jogo coerentes com a época que se passa no jogo: Em uma entrevista </span></span></span><span style="background-color: white; line-height: 24px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Daniel Berlin disse:</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br style="background-color: white; line-height: 24px; outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /></span>
<blockquote class="tr_bq" style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; font-style: italic; line-height: 1.5em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px 20px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">
<span style="font-size: small;"><span style="color: black; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">" estamos fazendo modos de jogos que são da época, fazemos eles se encaixarem nessa era. Isso é algo que estamos trabalhando. "</span><span style="background-color: transparent;"> </span></span></blockquote>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br style="background-color: white; line-height: 24px; outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><span style="background-color: white; line-height: 24px;">Isso significa que os modos de jogo disponíveis em Battlefield 1 vão ser próprios para a primeira Guerra Mundial, propondo assim que que os modos de jogo do Battlefield 1 não vão ser apenas uma cópia dos outros jogos da série.</span></span><br />
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 24px;"><br /></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 24px;"><b>3° </b>- Data marcada para a primeira gameplay de Battlefield 1: A primeira</span></span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , "arial" , sans-serif; line-height: 24px;"> gameplay de Battlefield 1 será ao vivo. 64 jogadores irão participar da primeira transmissão do game, os membros do Battlefield Friends,</span><b style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; font-family: 'open sans', arial, sans-serif; line-height: 24px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;"> Noob </b><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , "arial" , sans-serif; line-height: 24px;">e </span><b style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; font-family: 'open sans', arial, sans-serif; line-height: 24px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">StoneMountain64 </b><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , "arial" , sans-serif; line-height: 24px;">serão os Capitães e vários outros jogadores "famosinhos" do Youtube e Twitch.</span></div>
<span style="color: black;"><br style="background-color: white; font-family: 'open sans', arial, sans-serif; line-height: 24px; outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , "arial" , sans-serif; line-height: 24px;">A transmissão ocorrerá durante o evento da EA Play no dia 12 de Junho ás 18:00 (Horário de Brasília). </span></span><br />
<div>
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , "arial" , sans-serif; line-height: 24px;"><br /></span></div>
<div>
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , "arial" , sans-serif; line-height: 24px;">Confira abaixo os times e os participantes que serão destaque:</span><br />
<br style="background-color: white; font-family: 'open sans', arial, sans-serif; line-height: 24px; outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" />
<div class="two-column" style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; font-family: 'open sans', arial, sans-serif; line-height: 24px; outline: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">
<div class="column" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-right-color: rgb(221, 221, 221); border-right-style: solid; border-width: 0px 1px 0px 0px; box-sizing: border-box; float: left; outline: 0px; padding: 0px 15px; vertical-align: baseline; width: 364px;">
<span style="color: black;">Time Stone:<br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background: 0px 0px; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">StoneMoutain64</b> (Capitão)<br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background: 0px 0px; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">DiabloX9</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background: 0px 0px; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">Vardoc1</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background: 0px 0px; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">QJB</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background: 0px 0px; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">Duxativa</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background: 0px 0px; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">MrMuselk</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background: 0px 0px; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">OneCheesyMofo</b></span></div>
<div class="column" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; box-sizing: border-box; float: left; outline: 0px; padding: 0px 15px; vertical-align: baseline; width: 364px;">
<span style="color: black;"><br /></span></div>
<div class="column" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; box-sizing: border-box; float: left; outline: 0px; padding: 0px 15px; vertical-align: baseline; width: 364px;">
<span style="color: black;">Time Neebs:<br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Noob-BattlefieldFriends</b> (Capitão)<br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">JackFrags</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Levelcap</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Engineer-BattlefieldFriends</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">ImAnderZEL</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">DooM49</b><br style="outline: 0px; transition: all 0.3s ease;" /><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Stodeh</b></span></div>
<div class="column" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; box-sizing: border-box; float: left; outline: 0px; padding: 0px 15px; vertical-align: baseline; width: 364px;">
<span style="color: black;"><b style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: 0px 0px; background-repeat: initial; background-size: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; border-image-slice: initial; border-image-source: initial; border-image-width: initial; border: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br /></b></span></div>
</div>
</div>
<div class="two-column" style="background: 0px 0px rgb(255, 255, 255); border: 0px; font-family: 'open sans', arial, sans-serif; line-height: 24px; outline: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; transition: all 0.3s ease; vertical-align: baseline;">
Bom gente, é isso que eu tenho para lhes trazer hoje, caso saia alguma noticia nova, essa noticia será postada e publicada aqui no All Games Brasil, por isso fiquem ligados!</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08467467256547370398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-31798452074600704862016-06-03T09:34:00.000-03:002016-06-03T09:34:18.501-03:00Diretor de Chrono Trigger promete trazer o game remasterizado<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img height="360" src="http://www.fsgamer.com/wp-content/uploads/sites/2/2016/01/chronotrigger1920-1443129307911.jpg" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;">em uma entrevista com a </span><a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/01/chrono-trigger-director-would-love-to-see-new-version.aspx" style="line-height: 20px; text-align: justify;">GameInformer</a><span style="background-color: white; line-height: 20px;">, </span>o diretor do clássico e adorado game Chrono Trigger (<span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;">Takashi Tokita) quer ver a Square Enix trazer o aclamado RPG para a nova geração. </span></span><br />
<span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Takashi contou pouco mais sobre o game, e mencionou que o mesmo é o melhor RPG já lançado pelo o simples fatos de misturar elementos de outros rpg famosos e muito amados: <b>Final Fantasy </b>e <b>Drangon Quest</b>. </span></span><br />
<span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white; font-family: 'Open Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px; text-align: justify;">“</span><em style="background-color: white; border: 0px; font-family: 'Open Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">Foi essencialmente o mix dos sonhos entre Final Fantasy e Dragon Quest; criando ou excedendo o que eram em sua forma original</em><span style="background-color: white; font-family: 'Open Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px; text-align: justify;">”</span><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> disse Tokita. Não só um game remasterizado, como o diretor também citou que gostaria de ver um filme ou algo parecido (como uma animação por exemplo).</span></span><br />
<span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O Famoso RPG foi lançado em 1995 para o Super Nintendo e com o passar do tempo foi relançado para o<b> Nintendo DS</b>, <b>iOS</b>, <b>Android</b>. Um sucessor espiritual do game, titulado como <b>Chrono Cross </b>foi lançado depois em 1999 para o <b>PSOne</b>. </span></span>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-69085724468085464782016-06-01T14:21:00.002-03:002016-06-01T14:52:53.980-03:00Quantum Break - Analise<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">E ai pessoal, tudo bom? Depois das minhas <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2016/04/quantum-break-primeiras-impressoes.html">primeiras impressões </a>sobre o Quantum Break, agora venho depois de zerar o game pra trazer a minha analise pra vocês! Então vamos lá!</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span><img src="http://www.gamesfullextreme.com/wp-content/uploads/2016/04/cover_quantum_break_microsoft.jpg" height="360" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">ESTATÍSTICAS: </span></b></span><br />
<table border="1" style="background-color: white; line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Plataforma(s): </b>Xbox One, PC; </span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>O analisador jogou no: </b>Xbox One</span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Desenvolvedora(s): </b>Remedy Entertainment</span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Publicadora(s) </b>Microsoft Stuidos</span></td></tr>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Data(s) de lançamento: </b>05 de Abril de 2016</span></td></tr>
</tbody></table>
<div>
<table border="1" style="background-color: white; line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Gênero(s)</b>: A<span style="line-height: 16.12px;">ção-aventura, Tiro em terceira pessoa</span></span></td></tr>
</tbody></table>
<table border="1" style="background-color: white; line-height: 20px; margin-bottom: 20px; width: 603px;"><tbody>
<tr><td style="padding: 4px 10px 4px 5px;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b>Modo(s) de jogo</b>: Somente SinglePlayer. </span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">HISTORIA EMOCIONANTE:</span></b></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img height="225" src="https://jovemnerd.com.br/wp-content/uploads/Quantum-Break-Screen1.jpg" width="400" /><span style="color: blue;"><b><br /></b></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A historia de Quantum Break é tão criativa e comovente que ela é principal motivo pra prender o jogador, repleta de reviravoltas, emoções e escolhas. Escolhas? como assim? Podemos dizer que Quantum Break tem varios finais alternativos, que no inicio de cada capitulo você escolhe uma opção que poderá mudar completamente o rumo e o final do jogo. Interessante né? contarei mais sobre isso depois</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A trama começa quando Jack (protagonista) é chamado pelo o seu melhor amigo Paul Serene para ajuda-lo em uma experiencia programada <span style="background-color: white; line-height: 26.6px;">para acontecer em uma universidade durante o período da madrugada.</span></span><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;">Em questão de poucos minutos, é revelado que o experimento envolve nada menos que uma máquina do tempo que permite viajar tanto para o passado quanto para o futuro.</span><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;">Não demora muito até que as coisas saiam de controle e Serene se veja preso dentro da máquina, enquanto Jack — junto a seu recém-surgido irmão, Will — tem que escapar do exército particular da empresa Monarch Solutions. Em meio a esse caos, o protagonista se descobre capaz de usar poderes que manipulam o tempo-espaço para ajudar em sua fuga.</span><span style="background-color: white; line-height: 1.75;"> Aparentemente, as ações ocorridas na universidade fizeram com que o tempo quebrasse e somente uma invenção de Will é capaz de corrigir o que está acontecendo.</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 1.75;"><br /></span>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><span style="line-height: 1.75;">Revelar mais detalhes da historia do jogo seria meio que um Desrespeito, pois é um historia muito complexa, grande e muito bem elaborada. O jogo é </span><span style="line-height: 28px;">propositalmente confuso em seu inicio, não demonstrando tanta coisa e deixando algumas duvidas. Mas essas duvidas serão tiradas apenas ao assistir a serie do jogo, que vem junto com o download e os episódios aparecem após o final de cada ato. </span><span style="line-height: 1.75;"> </span></span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><span style="line-height: 1.75;"><br /></span></span></span>
<span style="background-color: white;"><span style="color: blue; font-family: "open sans" , sans-serif;"><b><span style="line-height: 1.75;">SERIE COM QUALIDADE </span><span style="line-height: 28px;">PROFISSIONAL</span><span style="line-height: 1.75;"> E ROTEIRO INTERESSANTE:</span></b></span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white;"><span style="color: blue; font-family: "open sans" , sans-serif;"><b><span style="line-height: 1.75;"><br /></span></b></span></span>
<img height="360" src="https://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/1mesG2kYRp9KRdLTPDFfZ_K64cM=/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3945652/quantum-break-live-action-in-game-show-jack-joyce.0.jpg" width="640" /></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Cada capitulo da serie aparece no final de um Ato do jogo, resumindo e explicando melhor e mostrando mais coisas além do que o ato mostrou no jogo.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 26.6px;">Em alguns momentos-chave da trama, Quantum Break dá ao jogador a possibilidade de moldar certas escolhas que vão determinar o caminho seguido pelo resto do game. Na prática, o caminho até o final e certos acontecimentos importantes acontecem da mesma forma, mas o rumo até cada um deles difere bastante dependendo de suas ações.</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 26.6px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 26.6px;"><span style="line-height: 26.6px;">Logo no início, por exemplo, você pode decidir como a Monarch Solutions vai lidar com manifestantes que testemunharam os incidentes na universidade. É possível usar seu exército pessoal para matá-los — o que vai causar a revolta da comunidade — ou manipulá-los e criar uma campanha de relações públicas que vai prejudicar a imagem de Jack Joyce.</span></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 26.6px;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;">Essas escolhas trazem consequencias que podem mudar o rumo da trama, </span><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;">seja na forma dos companheiros que vão auxiliar Joyce em seu caminho ou em detalhes como manchetes de jornais e transmissões de rádio.</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;"><span style="font-family: "open sans" , sans-serif; line-height: 26.6px;">Após essas escolhas, o game assume o “modo série” e apresenta um episódio que mostra a consequência de seus atos e o que está acontecendo na Monarch enquanto Jack prossegue em sua jornada. Apostando em atores talentosos, a Microsoft e a Remedy criaram uma experiência que se encaixaria muito bem na programação de uma emissora como a HBO ou a AMC — deixando a vontade de que uma série completa seja lançada em algum desses canais.</span></span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;">Resumindo, a série é o ponto chave pra entender partes da historia que passará despercebido se você não assistir. </span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;"><br /></span></span>
<span style="color: blue; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;"><b>AÇÃO PURA:</b></span></span><br />
<img src="http://img.ibxk.com.br/2016/04/11/11175317944419.jpg" height="360" width="640" /><br />
<br />
A Remedy é muito famosa pelo o seu trabalho nos jogos de ação, Max Payne é um bom exemplo disso, então hoje em dia ela mantém a tradição de jogabilidade difícil e complexa, com tiros por todos os lados com o Quantum Break, que é ação do inicio ao fim. Existem alguns Puzzles, mas são bem fracos e fáceis de decifrar.<br />
<br />
Diferente de Max Payne, onde a ação é cansativa e te faz passar raiva em alguns aspectos, Quantum Break é diferente, a jogabilidade também é um pouco difícil, porém é mais divertida, pois temos a possibilidade de usar poderes muito bem desenvolvidos e divertidos como: Parar o tempo em uma parte determinada apenas apontando a mão direcionada a tal lugar, criar um escudo em volta de si, correr em alta velocidade, se teletransportar em curtas distancias, os poderes são de fato a parte mais interessante do jogo, pois Jack vai desenvolvendo conforme a aventura progride.<br />
<br />
Os poderes podem ser melhorados pelo os jogadores conforme suas preferencias pessoais, pra isso é necessário coletar "Fontes de Cronum", um recurso que funciona como dinheiro para que possa dar um Upgrade em seus poderes, mas eles não são tão faceis de achar, pois ficam escondido pelo o cenário durante toda a aventura.<br />
<br />
Se você souber usar os poderes de forma inteligente, o jogo deixa de ser dificil e passa a ser divertido, uma das melhores formas de sobreviver é usar sabiamente as diversas coberturas espalhadas pelos cenários, principalmente quando começa a surgir inimigos que possam simplesmente sabem desativar temporariamente os poderes de Jack, e também quando aparecem inimigos que possuem "poderes" também.<br />
<br />
<br />
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; line-height: 26.6px;">Quando você não está lutando por sua vida, Quantum Break permite explorar outros ambientes em busca de documentos e itens interessantes que geralmente desenvolvem pontos secundários. </span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; line-height: 26.6px;">Também há alguns momentos esporádicos de plataforma que surgem como o elo fraco do game</span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; line-height: 26.6px;"> — ao pular sobre um abismo, não é incomum cair nele porque a animação necessária para o protagonista se segurar simplesmente não foi acionada, o que costuma gerar mortes bastante irritantes.</span><br />
<br />
<b>EASTER EGGS:</b><br />
Antes de começar com esse assunto, eu lhes faço uma pergunta: Qual o jogo mais famoso da Remedy? Sim. <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2011/07/alan-wake-analise.html">Alan Wake</a>. E posso dizer pra vocês que oque Quantum Break tem de Easter Egg referente à Alan Wake não é pouco, em todas as partes dos cenarios está espalhado algo referente ao famosissimo jogo da Remedy. Como livros escrito pelo o Alan Wake, televisões passando o programa com o ator do Alan Wake, Quadros escritos pelo o mesmo, e uma cena em que uma mulher esta jogando oque? adivinham? isso mesmo ALAN WAKE!<br />
<br />
Vejam as imagens abaixo:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img height="360" src="https://i.ytimg.com/vi/8QPvbE55ZC8/maxresdefault.jpg" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
O Best Seller escrito pelo o Alan Wake no jogo "<span style="background-color: #f1f1f1; font-family: "arial" , sans-serif; line-height: 16px;">The Sudden Stop"</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="background-color: #f1f1f1; font-family: "arial" , sans-serif; line-height: 16px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img height="360" src="https://pbs.twimg.com/media/Ccd8IHTWEAA9uuL.jpg" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Essa é a frase dita por Alan Wake no jogo, se não me engano ela é dita no Epidosio 17 do game Alan Wake. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img src="http://s2.n4g.com/news/1863385_0.jpg" height="364" width="640" /> </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Todo o quadro escrito por Alan Wake, podemos ver o nome do personagem na parte superior esquerda do quadro. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img height="360" src="https://i.ytimg.com/vi/o60xe2lnkP8/maxresdefault.jpg" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
O personagem de Alan Wake aparecendo na televisão. Podemos ver abaixo em um cartaz "Expose the LIES!", "Find the TRUTH" traduzindo "Expor a MENTIRA, encontre a VERDADE" Será algo relacionado à Alan Wake?</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img alt="Quantum Break Easter Eggs" src="http://digitalspyuk.cdnds.net/16/14/1024x574/gallery-1459803218-screen-shot-2016-04-04-at-215319.png" height="358" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Logo depois que a animação acaba aparece um aviso dizendo "Retornará" isso é um aviso da Remedy, dizendo que vamos ter um Alan Wake 2 com certeza!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img alt="Quantum Break Easter Eggs" src="http://digitalspyuk.cdnds.net/16/14/980x549/gallery-1459803031-screen-shot-2016-04-04-at-215007.png" height="358" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Quem é fã de Alan Wake vai saber dessa só de olhar. Olha a parte de trás da camisa do Paul Serene, é a camisa da banda fictícia que aparece no nosso querido jogo: StoneCrow!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img alt="Quantum Break Easter Eggs" src="http://digitalspyuk.cdnds.net/16/14/1024x575/gallery-1459804089-screen-shot-2016-04-04-at-220747.png" height="358" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
É algum dos capítulos podemos ver uma mulher em frente ao monitor jogando um jogo... tentem adivinhar qual é. Isso mesmo: ALAN WAKE!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img alt="Quantum Break Easter Eggs" src="http://digitalspyuk.cdnds.net/16/14/1024x568/gallery-1459804254-screen-shot-2016-04-04-at-221043.png" height="355" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
E por ultimo, podemos ver na telinha da televisão o nome "Night Spring" que é um programa de TV fictício que aparece no game Alan Wake. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>CONCLUSÃO:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Não podemos considerar Quantum Break como uma revolução do ponto de vista narrativo como seus produtores prometeram, mas está longe de ser um jogo ruim e decepcionante. A historia é excelente e vale muito apena jogar. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img src="http://www.hdwallpapers.in/walls/quantum_break_cast-HD.jpg" height="360" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; line-height: 26.6px;">A escolha da Remedy em misturar momentos jogáveis com uma série televisiva funciona bem, muito disso graças a um roteiro bem amarrado e atores eficientes em seus papéis.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; line-height: 26.6px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; line-height: 26.6px;"><b>Vale a pena jogar de novo?</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;">Pelo oque eu falei, da pra tirar a conclusão que vale sim a pena jogar de novo, pelo o simples fato de você conseguir mudar o ruma da historia já da a curiosidade de zerar o game novamente, fazer outras escolhas durante a trama pra ver oque acontece de diferente. </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 26.6px;"><br /></span></span></div>
<div class="col" style="background-color: white; border-left-style: none; box-sizing: border-box; float: left; font-family: 'Open Sans', sans-serif; min-height: 175px; outline: none; padding: 30px 30px 0px; width: 321.656px;">
<br />
<br />
<header class="tit" style="font-family: Bitter; font-weight: bold; margin-left: 15px; outline: none; position: relative;"><span style="color: blue;">pontos positivos</span></header><br />
<ul style="list-style: none; margin: 30px 0px 0px; outline: none; padding: 0px 0px 0px 33px;">
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">História envolvente e bem feita</li>
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">Dificuldade bem balanceada</li>
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">Sistema de poderes que funciona bem</li>
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">Escolhas que realmente mudam o rumo da trama</li>
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">Boa dublagem e ótimas interpretações</li>
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">Simplesmente lindo</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<header class="tit" style="font-family: Bitter; font-weight: bold; margin-left: 15px; outline: none; position: relative;"><span style="color: red;">pontos negativos</span></header><br />
<ul style="list-style: none; margin: 30px 0px 0px; outline: none; padding: 0px 0px 0px 33px;">
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">As legendas dos episódios nem sempre aparecem de forma sincronizada</li>
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">Momentos de plataforma dispensáveis</li>
<li style="list-style: square; margin: 0px 0px 15px; min-width: 65px; outline: none; padding: 0px;">A batalha final é um pouco anticlimatica </li>
</ul>
<div>
<br /></div>
</div>
<div>
<b>Nota no metacritic: <span style="color: blue;">77/100</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: blue;"><br /></span></b></div>
<div>
<b>Nota da All Games Brasil: <span style="color: blue;">80/100</span></b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
</div>
<br />
<br /></div>
Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-9103541331206277512016-05-31T14:01:00.002-03:002016-05-31T14:02:30.520-03:00Agony - O novo Survival Horror situado no inferno. Atualmente estava fazendo falta um titulo que chamasse atenção desde o seu primeiro anúncio. O caso de Agony é oque estávamos esperando, voltaremos ao inferno, agora com mais desafio pois o game será um Survival Horror.<br />
<img src="http://i2.wp.com/bloody-disgusting.com/wp-content/uploads/2016/05/Agony_BD2.jpg?resize=620%2C400" height="412" width="640" /><br />
<br />
Você estará na pele de um persnagem sem memoria, que não se lembra de nada, não faz ideia de quem é e não sabe como foi parar naquele lugar, a unica coisa que ele quer é sair dali, mas tem o problema... o seu corpo foi totalmente carbonizado.<br />
<br />
Para sair você terá que possuir corpos de demônios e condenados de mente fraca que de vez em quando tentarão retomar o controle de seus corpos.<br />
<br />
Abaixo vejam a intro do jogo, que já aparente ser bem promissor e empolgam os jogadores:<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JpU9tyAsMFI" width="560"></iframe><br />
<br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 24.2px;">Pelo que podemos ver </span><a href="https://www.youtube.com/user/IMadm4n/videos" style="background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; cursor: pointer; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 24.2px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;" target="_blank">no canal do YouTube da desenvolvedora</a><span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 24.2px;">, o jogo já está em desenvolvimento há algum tempo, sendo que é possível ver diversos protótipos do gameplay, além do teaser acima.</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 24.2px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; line-height: 24.2px;">Agony é o primeiro jogo do estúdio polonês Madmind, formado por nove veteranos que já trabalharam em jogos como <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2015/06/primeiras-impressoes-witcher-3-wild-hunt.html">The Witcher 3</a>, <a href="http://allgamesbrasil.blogspot.com.br/2016/03/primeiras-impressoes-tom-clancys.html">The Division</a> e Enemy Front. Seu lançamento é planejado para PC, Playstation 4 e Xbox One em 2017.</span>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-66008278760053750662016-05-12T21:48:00.002-03:002016-05-12T21:48:22.941-03:00Profeta - Só pode ser isso<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Galera! Anunciado Battlefield 1</span><br />
<br />
<img height="225" src="https://diaryofdennis.files.wordpress.com/2016/05/battlefield-11.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="400" /><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Se você acompanha o blog a algum tempo, deve ter notado que eu dei minha opinião sobre que deveríamos ter mais jogos das grandes guerras, e principalmente que iria ficar fantástico na mecânica do Battlefield.</span><br />
<br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Aqui estou eu lhes dizendo, Battlefield 1 foi anunciado, com o tema das grandes guerras, eis que a internet borbulha por esse super novo titulo.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">Isso meus caros leitores foi só uma nota rápida, <b>MAS</b>, fiquem ligados, que dentre alguns dias vou trazer diretamente do forno, noticias totalmente novas sobre esse super lançamento</span><br />
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<b style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">Trailer Battlefield 1:</b><br />
<b style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><br /></b>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/c7nRTF2SowQ/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/c7nRTF2SowQ?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<b style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><br /></b>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08467467256547370398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-67014405945286774112016-04-29T14:36:00.000-03:002016-04-29T14:36:12.655-03:00Segunda Guerra Mundial - Onde estão os jogos da segunda guerra?<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: large;">"Segunda guerra mundial - um vasto tema, com muito conteúdo, só que pouco explorado"</span><br />
<br />
<div>
<img src="http://g01.a.alicdn.com/kf/HTB1y7kBKVXXXXbIXVXXq6xXFXXXS/world-war-WW2-France-city-American-soldiers-Bazooka-grenade-launcher-Tank-German-Pz-IV-fire-font.jpg" height="250" style="-webkit-user-select: none;" width="400" /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Fala galera, hoje venho com temo "pouco" discutido, porque foi abandonado pelas grandes produtoras de games!</span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Todos nós sabemos que as maiores franquias de jogos FPS começaram com o tema segunda guerra, mas hoje em dia as empresas não dão valor ao tema que fez essa empresa crescer, só querem saber de guerra futuristas e etc; não sou contra jogos futuristas.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">As maiores franquias Battlefield, Call of Duty e etc, no inicio começaram como tema da primeira/segunda guerra mundial; os jogos ficaram bons, sim, mas não se comparam ao jogos mais atuais, se essas empresas pegassem segunda guerra mundial, colocassem com a mecânica do Battlefield (mapa, ação, armas, cenário e etc), seria um fenômeno de vendas, batalhas online do eixo vs aliança. Seria fantástico!</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Bom galera, valeu por ler minha opinião!</span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08467467256547370398noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-55263245243115154832016-04-27T09:58:00.001-03:002016-04-27T09:58:12.218-03:00assista 8 minutos de gameplay do Pokemon GO Finalmente, um dos games pra Smartphones ganhou uma gameplay. Agora podemos ter uma ideia do que esperar do jogo! <br />
<img alt="Pokémon-GO" src="http://www.comboinfinito.com.br/principal/wp-content/uploads/2016/02/Pok%C3%A9mon-GO.jpg" height="360" width="640" /><br />
<br />
<span style="background-color: white; border: 0px; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Pokémon GO </span><span style="background-color: white; border: 0px; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">está atualmente em fase de teste, sendo testado em alguns locais para a </span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: 700; line-height: 20px;">Niantic</span><span style="background-color: white;"><span style="font-family: "open sans" , sans-serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 20px;">, desenvolvedora do game. Um dos jogadores que tiveram o privilegio de testar o game postou 8 minutos da gameplay do esperado jogo, e mostra como será a captura dos Pokémons. </span></span></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;">O canal responsável por publicar o vídeo chama-se </span><a href="https://www.youtube.com/channel/UCdCVN9vjSM_-Y6Kg-JdedkQ?feature=iv&src_vid=ylW_NL5a-wc&annotation_id=56c24292-0000-2cf8-a1ff-94eb2c032e9a" style="background-color: white; border: 0px; color: rgb(35, 108, 191) !important; font-family: 'Open Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: 700; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">GAME Previews</span></a><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;">, e deixou os fãs ainda mais ansiosos pelo o lançamento, pois mostra a caça de pokemons, um mundo aberto e até costumização de personagens, mas o game ainda não tem uma data definida, mas é esperado que seja lançado ainda esse ano. </span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;">O jogo de realidade aumentada baseado na imensa franquia dos monstrinhos que fez e faz parte da vida de muitas pessoas será lançado para</span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"> </span><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-size: 14px; font-style: inherit; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">iOS</span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"> </span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;">e</span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"> </span><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-size: 14px; font-style: inherit; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Android</span><span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;">.</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "open sans" , sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"><br /></span>
<br />
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: 'Open Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px; margin-bottom: 10px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
Confira o vídeo abaixo e aproveite pra divulgar e mostrar aos amigos, pois ele corre um grande risco de ser excluido pela<b> Nintendo</b>.</div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ylW_NL5a-wc" width="520"></iframe>Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7404920025980488821.post-91204031499532927032016-04-25T10:44:00.002-03:002016-04-25T10:44:31.884-03:00Assista ao primeiro gameplay de Outlast II.<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Um dos melhores jogos de terror esta voltando com uma sequencia. Outlast II</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img src="http://im.ziffdavisinternational.com/ign_br/screenshot/default/outlast-2-header-1_rp69.jpg" height="360" width="640" /></span></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O jogo parece seguir a linha do seu antecessor <span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;">com as mesmas características. Gráficos sem muita coloração e sem trilha sonora, o que permite o jogador ouvir cada passo, ou não ouvir nada, oque aumenta a tensão do jogo. </span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wXGo2pjDfFg" width="560"></iframe></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; border: 0px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">Outlast II</span><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"> está previsto para o outono de 2016 e estará disponível para </span><span style="background-color: white; border: 0px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">PS4</span><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;">, </span><span style="background-color: white; border: 0px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">Xbox One</span><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;">, </span><span style="background-color: white; border: 0px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;">PC</span><span style="background-color: white; line-height: 20px; text-align: justify;"> e</span><span style="background-color: white; border: 0px; font-weight: 700; line-height: 20px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"> Mac.</span></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />Victorhttp://www.blogger.com/profile/04618924412617161500noreply@blogger.com0